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关于killzone2的操作问题

今天拿到盘,打了整整一个晚上,发现操作真的不是很舒服,这不是爽不爽的问题,因为能打死人总是爽的,但打的舒不舒服是另外一回事。
之前大家讨论的什么枪的重量感啊,还有什么现实美军多少子弹才能打死一个人啊之类的,其实只是把这个问题引到了另外一个层面,但游戏毕竟还是游戏,操作的舒适感是相当关键的。

4个小时的游戏感受(3SP+1MP),我发现有2点导致了操作的不舒适感:
1,没有aiming assistance,完全没有系统校正,而CoD,Rainbow,GeoW,Resistance2 等等,都有非常出色的瞄准校正。这点对于用手柄的射击游戏是至关重要的,不知道为什么kz2没有这个系统。。。
2,帧数,SP还好一些,MP有时候掉帧真的很厉害,经常出现20帧左右的帧率,而SP也就至多30帧了

可能还需要再多体验体验吧,目前就这些感受。。。


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时候一群人在一个小房间火拼,确实掉帧比较明显



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你所谓的舒适不过是简单而已。


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[posted by wap, platform: UCWEB]


一般选s6模式,比较接近传统fps,另外手柄的确没微软的舒服,主要是摇杆轴距太长。

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L2不舒服,没校正我觉得不算缺点,很快就能上手

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瞄不准,只能野猪打法
准心基本等于摆设,一梭子子弹才能打死一个人,
玩着很晕,坐完坦克后就受不了了

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联线弹药更少 但是强调职业配合了 你这没个工程师 你枪法又不准的话 最好练练近身格斗技能。。

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最关键的是准心变红后最好间歇性的按射击键,否则基本打不中,233

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推荐lz一款操作很舒服的设计游戏,叫CS

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自动瞄准就叫操作舒适?那我知道,Doom1/2操作最舒适,只要在屏幕内的,按Ctrl即可。

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瞄准操作就我个人而言没有问题,手感像CS,我一般都是蹲下瞄准的。当然相比之下GEARS的瞄准更容易些

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自动瞄准。。。。。。。如今连bio这种游戏都取消了自动瞄准。。。。。。。。楼主得尝试新事物

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aiming assistance=自动秒准??

你们真行啊

不过我也不认为没有修正是个问题,操作的不舒适感主要是延迟得太厉害

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....................:D

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延迟个屁,摇杆加速度没定义好而已,移动距离一旦大一些立马速度就超快,一不小心就移过去了

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2009-3-1 20:11 编辑 ]

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