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[新闻] CAPCOM《生化危机6》将以全新面貌呈现。

引用:
原帖由 古兰佐 于 2009-2-26 10:37 发表
只希望上次说5开发玩了会给WII个全新的BH是真的,当然全新的BH千万别是UC2.虽然UC还是很好玩的.
+

UC2估计还是会出的==。。
5的同屏敌人数也就那么回事
我记得GC的生化4同屏测试有那么几十号了
缩缩完全没问题

妈的5的操作别扭死了
是我被wii版4惯坏了么?
记得当年ps2版还是用摇杆玩的。。囧死


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 10:30 发表

你没见我骂过TP么?
你以为我对tp不失望?没找过他的不是?
或者说有几个OOT的fans对tp可以掩盖失望之情,哪怕就那么一点

跟三上比?三上两次默默无闻的大刀阔斧,他有这魄力?
对,正式游戏是没出来,但是跟 ...
帮帮忙,找你这么说生化123cv有什么进化?
rebio玩法有什么进步?三上自己跟自己的屁?



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 10:32 发表
这年头说个事实都有人炮轰,啧啧啧啧

是谁踏实不下来,连好游戏都不承认的?

HOD新作非常不错,TDK你可玩了?
还是已经酸到宁可玩bio5demo都不碰低清的程度?
事实?原来你的理解就是事实了...
等bh5雷了你在来骂,虽然还是失礼,倒也不算脑残
overkill和这个有什么关系啊,说根本不是一个类型,也不是一个等级的


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估计新作会发展为回合式 僵尸格斗 FPS风格 育成解密AVG 类RTS游戏~~~掺杂少许2DSTG元素~~~

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喷都不会喷,捡子弹是要弯腰,但是你知道这次可以由命令2p来捡子弹吗,单机反而流畅了,不知道?不知道还喷

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 10:51 发表
喷都不会喷,捡子弹是要弯腰,但是你知道这次可以由命令2p来捡子弹吗,单机反而流畅了,不知道?不知道还喷
我说你这人会说话么?
全TG就你知道?就你有脑子?
命令2p捡子弹就流畅了?你跑上去命令,停一下,竟然反而流畅了??
还好意思说2p,。混战的时候乱都乱死

Rebio就是要进化感官啊,一个复刻作品你想变成什么样?
生化3的确一般。同一个主机,惯性而已
不过c社商业考虑么,也不能每次都进化啊?
但是这次承载的东西貌似不同啊
况且感官进化现在只停留在表皮,打击感还不如4
溅血跟抽丝一样,来复枪也没有4来的有分量
视野宽的一塌糊涂,女人头还晃来晃去
感官进化?游戏进化?

而且某人还大言不惭:wii连标题画面都做不出来
不知道那个MetroidP都用烂了的标题结构有啥做不出来的

再说了,我说他雷了么?谁敢说雷?
我只是认为理应有质的飞跃,却没得到期待
你扪心自问现在玩的感觉和最初(05年吧)1分钟宣传片感受的一样么?
我一个吃老本,跟屁虫能引发你这么多感慨也挺新鲜的
贴里一堆说跟屁虫的,你慢慢回吧

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-2-26 11:06 编辑 ]

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 11:04 发表

我说你这人会说话么?
全TG就你知道?就你有脑子?
命令2p捡子弹就流畅了?你跑上去命令,停一下,竟然反而流畅了??
还好意思说2p,。混战的时候乱都乱死

生化3的确一般。同一个主机,惯性而已
不过c社商 ...
废话,你当然不知道,如果由ai捡子弹,谁告诉你还要每次都命令?还要停一下?这游戏你设计的我信
rebio是谁做的?有没有进化?是不是好作品?复刻怎么了?cv又改了多少?谁告诉你bh5就不是以表现力为卖点了?你想怎么改啊?说要能移动开枪又是某任饭说这样就不是生化了呢...
这任饭啊,换个主机就骂娘,果然是任天堂死忠啊

[ 本帖最后由 zentdk 于 2009-2-26 11:10 编辑 ]

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 11:07 发表

废话,你当然不知道,如果由ai捡子弹,谁告诉你还要每次都命令?还要停一下?这游戏你设计的我信
rebio是谁做的?有没有进化?是不是好作品?
这任饭啊,换个主机就骂娘,果然是任天堂死忠啊
好吧,捡子弹这个问题我可能疏忽了
都是每次上去自己捡或者选择给对方

rebio一个复刻作品
你拿来和5比是什么意思?
bio本来就是ps系诞生的,你这人是不是脑内补完厉害了点?

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 11:11 发表

好吧,捡子弹这个问题我可能疏忽了
都是每次上去自己捡或者选择给对方

rebio一个复刻作品
你拿来和5比是什么意思?
bio本来就是ps系诞生的,你这人是不是脑内补完厉害了点?
是啊,所以我奇怪,当初怎么就没有索饭说cv没创意,骂三上不思进取

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引用:
原帖由 zentdk 于 2009-2-26 11:12 发表

是啊,所以我奇怪,当初怎么就没有索饭说cv没创意,骂三上不思进取
1 那时候3d游戏做的地道的本来就少,大家还没玩够
2 同一水平下剧情脉络铺设的很好,新思路也一直能融进游戏,让人一直高潮下去
3 后来是没人说,销量上不是见了分晓么?
4 一台机器机能没有质差,就好比geow-geow2,统一水平线,没人说什么,延续下去而已
5 我相信如果是三上做5,会比现在更优秀
6 看不惯制作人吃着老本还趾高气扬的态度

够明白了么。自己琢磨吧

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-2-26 11:17 发表

1 那时候3d游戏做的地道的本来就少,大家还没玩够
2 同一水平下剧情脉络铺设的很好,新思路也一直能融进游戏,让人一直高潮下去
3 后来是没人说,销量上不是见了分晓么?
4 一台机器机能没有质差,就好比geow-g ...
1.那完蛋了,制作人发明时间机器带你回到过去你才不骂了
2.哦,原来bh5就肯定没有了
3.销量见分晓,rebio销量不怎么样
4.ps到dc和gc
5.你相信有什么用,我还相信战神还是原班人马更好,战神2制作人就是跟屁虫?
6.趾高气昂什么了?不就是说wii机能不能满足bh5么

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对了,你还可以对比一下MetroidP1和2的区别
包括标题画面
虽然2过于难,以至于评价不如1
但是用心程度一目了然
就这样还有人喷量产呢

就5那没新意的标题画面跟音效,还好意思说wii运行不起来,为这人的装逼感到脸红,真的
你直接诚恳点说场景建模架不起来我都信

总而言之,现在的玩家选择更多所以有理由更挑剔了

1.那完蛋了,制作人发明时间机器带你回到过去你才不骂了(少来)
2.哦,原来bh5就肯定没有了(新思路,新思路啊,哪儿呢?双人?呃)
3.销量见分晓,rebio销量不怎么样(对啊,所以吃老本是不对的)
4.ps到dc和gc(v是外传,而且有口皆碑,GC上的4难道不是翻天覆地么??!还是你脑残忘记了4在gc上诞生的?)
5.你相信有什么用,我还相信战神还是原班人马更好,战神2制作人就是跟屁虫?(战神2不如1是公认的吧,我相信是主观看法,有问题?)
6.趾高气昂什么了?不就是说wii机能不能满足bh5么(哦也也,真是,连个标题画面都做不出来,当然不能满足宇宙无敌avg了)

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-2-26 11:26 编辑 ]

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5代是4代跟屁虫和WII有什么关系,某人是不是一天不喷WII就没工资拿了?

难道软饭索饭没人骂5代没新意?

只要看到一点机会就立刻经自己脑内补完拉上wii喷,这就是自己不喜欢的主机当上霸者之后产生的心理变态吗?

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双人协作当然算新思路,bh2有什么新思路?
cv凭什么有口皆碑,冗长而又没有创新、
bh5的标题画面wii能不能做到,制作人比你有发言权,反正分辨率是做不到了

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原帖由 zentdk 于 2009-2-26 11:29 发表
双人协作当然算新思路,bh2有什么新思路?
cv凭什么有口皆碑,冗长而又没有创新、
bh5的标题画面wii能不能做到,制作人比你有发言权,反正分辨率是做不到了
从洋馆到浣熊市
大场景的带入
多线叙事

5呢,从一个村儿到另一个村儿
从一个教团到另一个教团
重复的真有趣

姑且双人协作算新思路吧
但是我想还是单人游戏的多点吧?
想凸显更大的紧张感,把敌人速度调的嗷嗷快,快到刚看见油桶想开枪都被人群挡住了
跑的呼呼挂风,来到身边开始绕圈,。不觉得怪异么?
画虎不成反类犬

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