魔王撒旦
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原帖由 很那啥的KME 于 2009-2-23 19:54 发表 MD《幽游白书 魔强统一战》在头上一下一下冒出来那种
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原帖由 flashback 于 2009-2-24 10:46 发表 从玩家体验上来说,即时反馈会更爽快,偏向爽快风格的游戏多采用这个方式。 阶段结束后才显示的连击数,是设计者不想突出“连击”对玩家的刺激,从而引导玩家将注意力固定在战斗本身。 采用哪种方式是游戏风格决 ...
原帖由 KIREEK 于 2009-2-24 10:55 发表 其实只要有连技,对玩家的刺激就很大,特别是热衷于打连段的人- -
元始天尊