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魔王撒旦
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混世魔头
原帖由 Tiberium 于 2009-2-21 13:58 发表 我某朋友说过:他敬重那些能把泡菜网游打出街霸心得的强者。 游戏本身的制作态度和玩家能够发挥成什么样子是两码事,当然制作的好发挥的余地大制作的不好也不一定没有一点发挥余地。DOW2缺少雕琢这是我的重点,但 ...
原帖由 Tiberium 于 2009-2-21 19:15 发表 为什么一定要忠实桌面游戏?桌面游戏和电脑游戏就是根本的不同,忠实桌面游戏是本末倒置的行为,其实从精神上来说,暴雪的RTS更接近于桌面游戏(具体为什么早有人撰文指出)。既然是电脑游戏就是电脑游戏的特点。 没 ...
原帖由 lainr 于 2009-2-21 21:39 发表 水雷的RTS 都有改人口上限的补丁…… 至于说忠实桌面游戏, 只不过是指一个游戏必须忠于某种原型罢了。 基本上所有的游戏都有一个原型, 这样玩家才会有代入感。 BLZ 的游戏甚至在成功以后还花了大量的气力来 ...
原帖由 Tiberium 于 2009-2-21 22:04 发表 我现在反复在刷支线…… 才费劲把无畏升到12级装上了火神炮,那弹幕技能太牛逼了…… 我说DOW2的战役太重复了,这种客观情况你为什么总是不承认? 不说别的,C&C3三阵营加起来38关,RA3三阵营加起来27关,不 ...