实用型
版主
原帖由 rexxar 于 2009-2-21 03:10 发表 以玻璃渣的人力物力财力,掌握比较尖端的图形技术不是什么难事。只是玻璃渣做游戏一向很土,比较照顾低配置人士,也是它的游戏总是大获成功的一个重要因素。 希望玻璃渣在sc2和d3身上继续发扬这个光荣传统,在dx1 ...
查看详细资料
TOP
小黑屋
原帖由 jump 于 2009-2-21 11:56 发表 我呸,我的帖子可以麻烦智商不健全的人别进来不?
原帖由 fengxveye 于 2009-2-21 12:04 发表 连啥叫“跳票”都不懂的小盆友,就不要学大人发帖,有些常识你不懂,可以问我嘛 jump君,要淡定哦。。。
原帖由 liuyicheng 于 2009-2-21 09:52 发表 这还涉及个公关以及延伸。 玻璃渣还是在维万迪游戏的时候,比尔胖子出走、外包搞幽灵搞砸了、原始d3设计被最终废除、WOW研发投入巨大时间很长——这些项目换了EA这种老板能容忍么?
原帖由 jump 于 2009-2-21 11:56 发表 您先搞清楚前因后果了再说吧……
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 12:13 发表 人家后来说是原版了,你不还拿400万出来说话?咋不见改口啊?
原帖由 夜色华丽 于 2009-2-20 00:22 发表 详细销量怕是搞不太清楚,拿NPD来说,NPD对PC游戏的统计报表一般来说,只有年终总结时才有销量,月,周销量都是只排名次,很头疼,只能估算,战锤1原版再加上后续的几个资料片,总和应该不超过50万。
原帖由 jump 于 2009-2-21 12:14 发表 孩子,所以说回帖要看帖 之后他说过啥已经不重要了
原帖由 jump 于 2009-2-21 12:02 发表 我倒是很少有见到优越的暴雪教徒主动承认他们的主子是民工游戏量产商
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 12:16 发表 是啊,您无敌了。
原帖由 jump 于 2009-2-21 12:26 发表 你要我怎么说你好呢? 我确实不太擅长和智力低于平均水平的家伙打交道……太费力了。
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 12:26 发表 这个民工游戏量产商11年前出的游戏画面效果至今还在可接受范围之内,而当初就已经落后于时代了。我还记得00年在奔腾166上玩D2没有读盘时间的情景呢,当然同一台机器还能运行Quake3到9fps和人联网对战。
原帖由 jump 于 2009-2-21 12:28 发表 您搞清楚我们讨论的重心了再来扯淡好不好?一而再再而三的犯傻,我实在是看不下去了。
原帖由 barbruce 于 2009-2-21 12:30 发表 你多好啊,连人家发言的重点都没搞明白就来扯淡了,还不停的说别人犯傻。
原帖由 jump 于 2009-2-21 12:32 发表 fk,真tmd悲哀