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3D防御塔游戏SAVAGE MOON讨论帖,新增各种武器的特点介绍

看着有点象星河舰队!!!


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昨天又打2-2打到第145波实在没动力进行下去了,打了2个多小时拿了500万分以上。

基本上我觉得再打几个小时都没问题,守的太严密了。

一共能建设75个塔,建30个防空主要对付boss,建10个远程大炮,10个激化塔,10个增幅塔,我昨天才研究明白原来增幅塔是有积累效果的,就是越多威力越大。再建二三个回复塔,二三个混乱塔剩下就建粒子炮塔就好了。除了飞天那个boss威力太大一下打掉我一个塔外其他不会损失。每15波出来一次,一次会炸掉我5个塔,不过钱多马上又造好了。我看了一下记录最高分2亿多,不知道要打多少小时。



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这个游戏非常好玩:)


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Pixel Junk Monster 下了demo
硬着头皮打了两三关, 玩得想睡觉. 觉得傻得不行, 直接删了
我是说它傻, 也不是说它难, 也不是说它不难. .
几个纸片人慢腾腾的爬, 画面差, 速度慢, 人物形象弱智, 也没看出啥特别的游戏性



Savage Moon则强多了
不该确实很难
这是最近玩过那么多防塔类型游戏里面碰到的唯一一个敌人会攻击炮塔的...

[ 本帖最后由 猫猫猫 于 2009-4-26 17:10 编辑 ]

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我感觉monsters比savage moon要难......

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玩到2~1了:D

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posted by wap

这个游戏超神

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