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原帖由 vvc 于 2009-2-11 00:23 发表 先救中国杀专家 反射弧是最简单的神经传导,由感受器-脊髓-效应器,而神经传导通过脊髓后还要经过大脑,大脑处理后再发出信号,这两者是有快慢之分的,前者一般为0.1秒,后者一般为0.3秒。
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魔头
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-11 00:22 发表 我不正是说这个效果等同于大家都lag一点。。。。
原帖由 gyfsgm 于 2009-2-11 00:26 发表 LAG一样,何来高PING打低PING?? 不是很公平的事么。
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-11 00:27 发表 我说的是他说的140ping射不中。。。无论是我表达不清还是你没看懂,再体会一下
大侠
原帖由 gyfsgm 于 2009-2-11 00:31 发表 我理解啊,140PING因为传输延时,会让图像产生错位,造成射击不中。 但140延时的射击,和图像错位完全没有关系啊。射不中只是你没有提前瞄准吧。
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-11 00:17 发表 他说的是低ping虐高ping 条件相同下,一起算提前量贝
元始天尊
小黑屋
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原帖由 wuqu 于 2009-2-10 18:45 发表 前后买了3,4台xo360的铁杆xo爱好者深蓝LWL1123居然就因为说了kz2 两句好话就被喷成自分泌k粉的sf了。。。这战区果然黑白分明啊。。。。唉。。。。
原帖由 倍舒爽 于 2009-2-10 21:27 发表 两个字:蒙的!
原帖由 必杀式球喀臂 于 2009-2-10 22:15 发表 1公布了 2打枪游戏玩多了,60fps和30fps是天壤之别。当然本世代才接触打枪游戏玩的少的人需要多锻炼
乱拍乱喷
五道杠
隔夜饭
天外飞仙
为情所困
原帖由 superfight 于 2009-2-11 00:31 发表 其实是这样~ 你瞄准后~ 敌人有140ms的时间去闪子弹~ 敌人能在这140ms闪掉就有意义~ 闪不掉就没意义~ = =