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[新闻] 任天堂新专利降低游戏难度

引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-1-14 20:52 发表
DS上的新超玛简单到死。。。。。。
mario的难易可以自控
想过关相对简单,想全星就未必了吧
我记得7大关移动砖块关拿3星还是retry过几次的


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-1-14 20:15 发表

马银通了?
tp试练洞2周目过了?
马营120星了,路易的不想玩,你举这个出来是搞笑吧?史上最简单完美的mario
你反驳我不如反驳标题



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[posted by wap, platform: UCWEB]


另外马银最多有242星?不是241?


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奇怪了~这设定对游戏难度有影响??就跟老金一样~~你自己不用的话~~难道会降低吗??这个设定我反而觉得会增加游戏难度~~真的卡关了~~就用这个设定来跳过~~

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引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-1-14 23:29 发表
奇怪了~这设定对游戏难度有影响??就跟老金一样~~你自己不用的话~~难道会降低吗??这个设定我反而觉得会增加游戏难度~~真的卡关了~~就用这个设定来跳过~~
减少了探索和研究的乐趣。

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引用:
原帖由 zero3rd 于 2009-1-15 00:07 发表

减少了探索和研究的乐趣。
这功能估计不会强制使用吧~~你自己不用不就没影响了吗??

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我想问问各位如果卡关了~~实在研究不出来会怎么办???直接放弃这游戏不玩吗??
估计大部分人还是会自己去找攻略或请教别人吧~~


PS:玩游戏从来不卡关的神人可以无视我的话

[ 本帖最后由 chenchenzi 于 2009-1-15 00:55 编辑 ]

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引用:
原帖由 chenchenzi 于 2009-1-15 00:46 发表
这功能估计不会强制使用吧~~你自己不用不就没影响了吗??
zelda大心不吃不就行了吗?还要加难度?

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设置有难度选择不就行了嘛

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