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曾经让你感到震撼的游戏!

ARC-VF3 武汉


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超级马里奥
赤影战士
魂斗罗hardcorps
幽游白书魔强统一战
生化危机2
生化危机4
R4
斑鸠
街霸33
(应援团、雷曼贱兔)



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魂斗罗,第一次玩的时候我差点哭出来,换面无可挑剔,音乐很有激情,最神的是它居然可以双打!


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真侍魂、龙虎拳、天下布武、vr战士、ff7

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鬼武者3的片头
FF12的片头
战神1的第一个BOSS

其他的想到了再来顶!!

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M64,震撼到直接零下三十度捧着游戏机20KM走回家,

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街机上的降龙,呵呵…………………………
给我的回忆真的是多啊

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街霸2 .没有其他. 当初看到就象真人一样

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引用:
原帖由 T39的故事 于 2009-1-2 00:25 发表
乱舞大格斗,那赤裸的不知火舞让我持续打了3晚,飞机。

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旺达。。。

第一次看到巨像,音乐响起的时候(游戏中最喜欢的一段音乐),彻底湿润了。。。。

从次买主机的最大目的就变成了玩儿上田文人的游戏。。。mb现在现在还没半点动静

本帖最近评分记录
  • Dox 激骚 +5 我很赞同 2009-1-14 21:55

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双截龙(ARC): 电脑能实现这么生动的画面和操作, 在当时真是觉得很神奇.
BIO1(SS): 这是我感到3D不是花架子的第一个游戏, 之前所见的3D游戏, 像古墓丽影,VF1都没感到很震撼.
M64(N64 EMU): 真正的3DACT, 完美的操作, 极高的自由度, 一下改变了对Mario的看法(本来我更喜欢SFC大金刚的)
DMC(PS2): 感动得差点没掉眼泪, CAPCOM街机ACT在家用机上复活了, 而且是3D的形式.
RE4(NGC): 那几年玩的最好的游戏.

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94年第一次看到真侍魂,
对其同期的格斗游戏,画面风格实在太震惊。

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除FF7无它

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小学 FC时代 采蘑菇三代 清新明快的风格,N个周六下午同学聚在一起的快乐时光

初中 街机 街霸2代 充实的三年 每个周六、周日半天准时街机厅里报道,塞铜板不计其数
(注,没有MS和SFC时代,所谓的断代了,因为那时这两个机器价格奇贵,主要是玩街机)

高中 SS 生化危机1 知道了什么是恐怖游戏,以及第三人称游戏

大学 PS 继续生化危机

研究生 PS2 战神 力大无穷、血腥残忍的视觉表现

工作后 准备购买XBOX360 美版 双65nm中

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太多了....

超级玛丽2......星际....魔兽3....vf.........tk...太多了,说不过来了

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