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[业评] 话说这DQ10已经登陆Wii了,这装B十三咋还不跳呢?

引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:01 AM 发表


就算这引擎最后能支持WII又能说明什么问题?
UE3也支持PS3, 战争机器怎么没到PS3上来?
这显卡危机的引擎还支持WII呢。
战争机器原本就是ms买断的。跟ff有可比性么?


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:02 AM 发表

因为别人问支持WII不, 他自然这么说咯。
他为什么不说“不支持”呢?

以前不是明确说小白引擎不支持wii么?



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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:06 发表


我们可没说PS3上的游戏绝对不能移植WII, 要移植还不容易, 无非就是严重缩水。
“把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”这我到是没看到有人抨击, 我们只是讽刺绝大多数游戏厂商都没有愿意做给WII。
...
不考虑分辨率移植Wii不难,480P不行可以上320P,大不了来个240P。


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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:06 AM 发表


我们可没说PS3上的游戏绝对不能移植WII, 要移植还不容易, 无非就是严重缩水。
“把ps3游戏做给wii完全没问题,只看厂商愿不愿意”这我到是没看到有人抨击, 我们只是讽刺绝大多数游戏厂商都没有愿意做给WII。
...
啧啧,哎呀呀呀

当初也不知道谁叫唤wii永远移植不了ps3的游戏,不知道谁对我的观点抨击甚烈。


既然Ff神现在当堂否认,要不要和我一起宣布那些当初说过这些话的人都是213?好么?既然不是你们,我想你们应该很乐意跟我一起做这件事才对呀。

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引用:
原帖由 蘑菇和跳! 于 2008-12-30 11:04 发表


参考NDS与PSP的现状咯,全球超过5000万的大比例悬殊,第三方一边倒
好吧, 我们就认为今后玩DQ10的人都没买过WII, 我们打DQ10卖400万份吧。
然后能怎样, 你来跟我说说?

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引用:
原帖由 战神blog 于 2008-12-30 11:09 发表


不考虑分辨率移植Wii不难,480P不行可以上320P,大不了来个240P。
战神

你台360呢

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:11 AM 发表

好吧, 我们就认为今后玩DQ10的人都没买过WII, 我们打DQ10卖400万份吧。
然后能怎样, 你来跟我说说?
很简单,赢了呗

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:07 发表



他为什么不说“不支持”呢?

以前不是明确说小白引擎不支持wii么?
白引擎本来就不支持WII啊, 但是引擎当然是支持越多的平台越好, 所以支持WII的功能还在研发中啊。
最不必要的功能当然放在最后做嘛。懂不?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:10 发表


啧啧,哎呀呀呀

当初也不知道谁叫唤wii永远移植不了ps3的游戏,不知道谁对我的观点抨击甚烈。


既然Ff神现在当堂否认,要不要和我一起宣布那些当初说过这些话的人都是213?好么?既然不是你们,我想你们应 ...
你可以把那些帖子翻出来以示公堂嘛。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:12 发表


很简单,赢了呗
现在的情况是WII多加400万也不会改变什么啊, 多了400万就赢了?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:12 AM 发表

白引擎本来就不支持WII啊, 但是引擎当然是支持越多的平台越好, 所以支持WII的功能还在研发中啊。
最不必要的功能当然放在最后做嘛。懂不?
既然是最不必要的功能又何必做呢?既然不必要,又何必支持那么多平台,导致开发成本上扬,开发周期增多呢?

当初sq好像就开发了ps2的引擎,后来是迫不得已才多开发了一个gc引擎,你以为厂商跟你一个想法?什么“支持越多的平台越好”,支持越多平台就要更高的成本,在ps2一统天下的时候谁开发这么高成本的引擎?脑子进水了?

开发高成本的引擎,就说明低成本单平台的引擎已经不能满足市场需要,活不下去的,这才会考虑兼容多平台,你不会缺乏这点常识吧?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:14 AM 发表

你可以把那些帖子翻出来以示公堂嘛。
没必要,反正也不是你说的,我们不过是拿他们开心而已么

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我还记得DQ10到WII上时FF神上窜下跳的表演

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-30 11:15 AM 发表

现在的情况是WII多加400万也不会改变什么啊, 多了400万就赢了?
你怎么知道?

要是改变了什么,你跳河么?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-30 11:17 发表


既然是最不必要的功能又何必做呢?既然不必要,又何必支持那么多平台,导致开发成本上扬,开发周期增多呢?

当初sq好像就开发了ps2的引擎,后来是迫不得已才多开发了一个gc引擎,你以为厂商跟你一个想法?什么 ...
引擎早以开发完毕, 让其缩水支持WII那还不简单, 显卡危机的引擎不也转眼就支持WII了。
何况SE也不是完全不做WII的游戏,现在业内都流行使用通用引擎, 自然SE也会让水晶引擎支持WII。

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