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[求助] 原本号称大作,然后雷掉了,被逼改称长卖的游戏,都什么状况了?

引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:13 发表
去看前面,我不再跟你废话,看不到的话,自己去医院瞧眼睛。
我只看到了幼稚的错误
现在你的论点是销量证明品质,我反驳说骇客销量好,品质不行,你说销量证明品质,我的反驳无效
这车轱辘话说得还真顺...


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那就是你理解力有问题,要看的就不只眼睛了

品质是谁说了算?你么?



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品质玩过的说了算,去看看玩家和媒体评分吧


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其实很简单的问题,wii好比麦当劳,马索好比其中的一个汉堡,麦当劳的汉堡销量世界第一,是因为单个汉堡的品质世界第一吗

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:18 PM 发表
品质玩过的说了算,去看看玩家和媒体评分吧
那又如何?

评分低卖得好的那么多呢。

卖得好就证明人家需要这个。懂么?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:22 发表


那又如何?

评分低卖得好的那么多呢。

卖得好就证明人家需要这个。懂么?
人家还需要巨无霸呢...

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:21 PM 发表
其实很简单的问题,wii好比麦当劳,马索好比其中的一个汉堡,麦当劳的汉堡销量世界第一,是因为单个汉堡的品质世界第一吗
人家的汉堡满足了人家快餐的需要,人家不见得非要在味道上取胜,就如同游戏不见得要画面好,高清晰来体现自己价值一个道理。

懂不懂?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:23 PM 发表

人家还需要巨无霸呢...
对啊,从卖的多少可以看出人家需求量的大小啊。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:23 发表


人家的汉堡满足了人家快餐的需要,人家不见得非要在味道上取胜,就如同游戏不见得要画面好,高清晰来体现自己价值一个道理。

懂不懂?
对啊,游戏不一定要优秀,应景加人物噱头一样可以大卖

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大众的需求本来就不是优秀如tp的马索,一个有点噱头的马索足矣...

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:26 PM 发表

对啊,游戏不一定要优秀,应景加人物噱头一样可以大卖
如果人家满足了客户的需要,那就是优秀的。

懂了吗?

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:26 PM 发表
大众的需求本来就不是优秀如tp的马索,一个有点噱头的马索足矣...
商人会追求大众需求的“优秀”,而不会去追求您心目中曲高和寡的“优秀”。

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:30 发表


商人会追求大众需求的“优秀”,而不会去追求您心目中曲高和寡的“优秀”。
未必,因为大家都知道巨无霸不是最优秀的汉堡,也许你不知道?

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引用:
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:29 发表



如果人家满足了客户的需要,那就是优秀的。

懂了吗?
不是啊,谁都知道97号汽油比90号好,可是90号汽油销量大,满足了更多人的需求啊

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 01:31 PM 发表

未必,因为大家都知道巨无霸不是最优秀的汉堡,也许你不知道?
优秀不优秀看需求。要我跟你说几遍?

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