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原帖由 zentdk 于 2008-12-31 10:41 发表 你的脑残给大家一个嘲笑你的机会,所以是要谢谢你
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原帖由 3派聚义 于 2008-12-31 10:52 发表 泪流满面 语不成声
原帖由 比卡丘 于 2008-12-29 15:17 发表 [posted by wap, platform: BlackBerry] 不知道你在想什么
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 10:40 AM 发表 我证明了长卖不一定要品质优秀(脑白金保健品) 也告诉你了骇客帝国也卖了几百万
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原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 11:18 发表 脑白金保健品是食用产品,它具体是好是坏要购买者说了算。不是你给人家定。 骇客帝国卖了几百万是借助电影风潮,马索卖了几百万借助了哪个电影?
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 11:32 发表 消费者说有疗效,才算有,你这个搞不明白? 奥运会又如何?这个时期那么多奥运会相关的产品,又有几个卖了几百万?sega的ps3/xo上的奥运会游戏卖了600万么?
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 12:12 PM 发表 搞笑,原来疗效是消费者说的,你当国家规定是空文啊 所以啊,你以为是优秀度的差别吗? 另外北京奥运会游戏还真不多,都要授权的
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 12:19 发表 哦哟,看来您心中的游戏优秀与否还要根据国家的有关规定。国家首脑提出法案,议会通过了“恩,它优秀”,于是这个游戏作品也就优秀了。真厉害! 是么?那请问除了马索外其他的北京奥运会游戏卖得如何?
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 12:29 发表 人家去麦当劳一定是为了“口味”这个因素优秀与否么? 麦当劳的口味虽然一般,但人家的“便餐”概念做得很成功,很优秀,这才是为追快捷食品消费的用户所光顾的理由。对于这些用户来说麦当劳的快餐完全满足他们“ ...
原帖由 zentdk 于 2008-12-31 12:32 PM 发表 是啊,你以为人家玩马索是因为游戏本身优秀?请证明 至于骇客帝国,只要你有点了解,就不会有任何异议
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:05 发表 销量本身,长卖本身就是证明。 我了解,所以我宣布,你根本什么都不懂
原帖由 马甲雷 于 2008-12-31 13:09 发表 在这里,你还没立场跟我说一样的话。 我说了骇客流行的原因,看不见的去瞧眼睛