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[求助] 原本号称大作,然后雷掉了,被逼改称长卖的游戏,都什么状况了?

引用:
原帖由 262674 于 2008-12-30 15:16 发表

很多人?你确定?

你不断提“黑客帝国”,你玩过?难道只是因为媒体说的?什么时候,媒体说的等于一切?
我问他媒体说的全满分游戏他是否全玩了,他避而不答


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引用:
原帖由 clond 于 2008-12-30 15:16 发表
承认马索并非优秀游戏有那么难么?


无极票房那么好,难道也是好电影?
你知道为何“无极票房那么好”?



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引用:
原帖由 262674 于 2008-12-30 15:16 发表

很多人?你确定?

你不断提“黑客帝国”,你玩过?难道只是因为媒体说的?什么时候,媒体说的等于一切?
enter the matrix,著名烂作,销量400w+。建议你不要在这个问题上纠缠了。

enter the matrix和马索的销量成功和zelda的销量成功显然是两种不同的情况。

zelda的成功纯粹是游戏的成功

enter the matrix借了电影的人气

马索借了马里奥,索尼克和奥运会的人气


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原帖由 262674 于 2008-12-30 15:17 发表

你知道为何“无极票房那么好”?
难道是因为这个电影很优秀?

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引用:
原帖由 clond 于 2008-12-30 15:19 发表


enter the matrix,著名烂作,销量400w+。建议你不要在这个问题上纠缠了。

enter the matrix和马索的销量成功和zelda的销量成功显然是两种不同的情况。

zelda的成功纯粹是游戏的成功

enter the matrix借 ...
说得好,那么麻烦你解释了,马索的销售曲线是典型的长卖型曲线,请问它怎么借名气借了1年多?其它游戏为什么就不行呢?它怎么就数度重回销量榜?其它游戏怎么也不行呢?麻烦你解释一下这个现象吧。

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引用:
原帖由 clond 于 2008-12-30 15:20 发表


难道是因为这个电影很优秀?
国内市场有国内市场的特殊情况,你拿国内市场推论全球吗?PSP可是前车之鉴啊。

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依稀还记得整个论坛里任黑都在嘲笑马索400W销量目标时的情景……

如今已经与时俱进到喷它卖的太多了啊

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引用:
原帖由 262674 于 2008-12-30 15:16 发表

很多人?你确定?

你不断提“黑客帝国”,你玩过?难道只是因为媒体说的?什么时候,媒体说的等于一切?
我玩过
媒体不等于一切,问题是所有媒体都一致

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-12-30 15:17 发表

我问他媒体说的全满分游戏他是否全玩了,他避而不答
毫无关系的问题
当然没有全玩过,ff12我就没玩,428看不懂怎么玩

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 16:23 发表

毫无关系的问题
当然没有全玩过,ff12我就没玩,428看不懂怎么玩
你能这么回答居然还不知道游戏有选择性的问题,真是搞笑到了极点
评分高的你也没有全玩,不是吗??各玩家各自有适合不适合的游戏

别人玩什么你还要跳出来叫:玩的都是脑残弱智缩水剩饭评分低下,我玩的才是游戏
真是2B

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引用:
原帖由 OOGIK 于 2008-12-30 16:40 发表

你能这么回答居然还不知道游戏有选择性的问题,真是搞笑到了极点
评分高的你也没有全玩,不是吗??各玩家各自有适合不适合的游戏

别人玩什么你还要跳出来叫:玩的都是脑残弱智缩水剩饭评分低下,我玩的才是游 ...
那我只能说你理解力低下了
你玩什么没人管,但谁告诉你玩什么就要认定这个优秀了?玩家评分是假的?按你的逻辑,玩都玩了,还不认为是好?
不管你是玩过tp还是马索,或者都玩过,只要觉得马索优秀,你对游戏就没有基本的鉴赏力,希望你没有那么不中用

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马索是一个“合集游戏”
以zelda一个“独特框架游戏”来比较明显是不公平的
rockB和光环有的比么?
怎么比?
作为玩过马索的人,我认为它大的方面也好,细节部分也好,起码值马索奥运这块牌子
(加锁极其丰富)
而作为此类游戏且奥运已经过去,如果品质差,玩家恶语相加是不可能长卖的
最明显的例子就是某颗次世代最响的雷

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2008-12-30 16:55 编辑 ]

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是啊,脑白金要是品质差,大家也不会买来送礼了
平庸的素质配上高超的营销,又有金字招牌,卖这些不奇怪
遗憾的是再也看不到续作证明了

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引用:
原帖由 zentdk 于 2008-12-30 17:02 发表
是啊,脑白金要是品质差,大家也不会买来送礼了
平庸的素质配上高超的营销,又有金字招牌,卖这些不奇怪
遗憾的是再也看不到续作证明了
你说素质平庸,那是和心目中的神作在做比,本身就已经把一个hardcore对于此类游戏的不屑加进去了
毕竟这种游戏玩的就是个创意和拼凑,顶多再来个细心,其它就是时间和钱的问题
无需什么艺术创想,剧本推敲,架构平衡,一点一滴的斟酌
说起来很好做
但是马索在同类游戏里品质绝对属中上水平
你说它素质平庸,那你找出5个比它明显优秀一大截的同类游戏(多人运动类小游戏合集)可好?
举不出的话,就洗洗睡吧,有这喷的功夫去找点神作玩玩不好么

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2008-12-30 17:06 发表

你说素质平庸,那是和心目中的神作在做比,本身就已经把一个hardcore对于此类游戏的不屑加进去了
毕竟这种游戏玩的就是个创意和拼凑,顶多再来个细心,其它就是时间和钱的问题
无需什么艺术创想,剧本推敲,架构 ...
这种体感运动小游戏合集一共有几个?
好就是好,不需要什么对比
好比wii首发的赤铁,当时也没几个同类吧,难道会有人说这算优秀?(虽然我觉得比马索好没什么问题)
这还真不是什么hc的问题,wiisports我就挺喜欢,对比之下马索不值一提

[ 本帖最后由 zentdk 于 2008-12-30 17:20 编辑 ]

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