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[新闻] iPhone/itouch对应游戏已达2000款,百万大作超过20款(欢迎水果犯加群)

记者 (R-TYPE报导)

在目前全球景气一片低迷的情况下,iPhone手机的热卖可说是难能可贵的奇迹。而苹果也对iPhone手机销售表现非常满意,甚至苹果技术总监Evangelism John Geleynse日前接受媒体访问时表示,自从iPhone 3G手机在今年七月推出至今,平均每个月全球销量都是220万台以上,就掌上设备的角度来看目前也只有任天堂NDS掌机的销量可媲美。不过真的要说的话,iPhone手机的销售情况还是比NDS掌机要好些,因为在11月份北美单月卖出240万台以上iPhone手机,而NDS掌机只卖出160万台。

在软件方面,iPhone手机的对应软件销量也远胜NDS,目前iPhone手机上对应的付费游戏在短短一年内已经有2000种,而且付费下载破100万次的游戏也有20款以上,比起NDS游戏只有任天堂一家独霸的情况相比,iPhone手机在第三方游戏开发领域方面更为吃香。

偶新建一个TG水果犯的群。。。欢迎加入!~我们热爱水果,热爱游戏~让我们一起YY把水果手机变成游戏机吧!群号:21447721

[ 本帖最后由 jolincsa 于 2008-12-27 17:07 编辑 ]


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引用:
原帖由 jolincsa 于 2008-12-27 04:44 PM 发表
比起NDS游戏只有任天堂一家独霸而其他第三方销售受挫的情况相比,iPhone手机在游戏领域方面更为吃香。
苹果自身本来就不是开发游戏的,如果 iPhone 能出现 DS 一样的第一方独大局面在当前看才是奇怪的新闻呢…………



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还是手机下载方便啊


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我想知道,下载的付费游戏,一个需要多少钱?

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苹果的东西太贵,比老任还黑

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价格自定。
App Store的好处就在于此。

如果说一个游戏卖9.99美元,卖出一百万套,那么苹果收三成开发者收七成,就是700万的收入,还是净收入,你不需要压盘,物流渠道,零售,做广告,塞钱给游戏媒体。而且这个游戏的成本估计远远不到700万。

当然现在的App Store我估计能卖出一百万套的要么是免费的要么是0.99美元的。不过App Store对于开发商来说是非常有诱惑力的平台。

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怎么成天拿手机跟游戏机比

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引用:
原帖由 xl80325 于 2008-12-27 19:05 发表
怎么成天拿手机跟游戏机比
因为IPHONE现在的确有点资格和游戏机比了.
看到EA诚意拳拳的SIMCITY,真的非常出人意料.老美会将IPHONE当成他们的NDS的,随着Rolando这类游戏越来越多,他们也有一批小游戏开发商迎来出路.

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IPHONE所有游戏都有破解。。。跟XBOX360一样,破解有可能还比官方更早上市。整个破解非常完美和方便。有国人自己开发的苹果PC套件可以方便的一键安装所有的游戏,分区不分区都可以。
不过,真正的水果饭是会去买正的~大作也就9.9美元,还是能接受的

[ 本帖最后由 jolincsa 于 2008-12-28 00:05 编辑 ]

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好了,我删掉了,看你还怎么笑话我。

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。。。。。。居然能删贴?

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等IPHONE版BH5:D

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苹果的产品不纯粹是工具

你拿着lenovo, dell, hp,不会觉得是l饭,d饭,hp饭,不会觉得笔记本的选择代表
个人的identity。而苹果的产品则有此功能。买iphone就可以泡妞炫酷,你买个tilt,
虽然连gps都带,还是不拉风。买ipod在路上听目光呆滞是前卫潮流,买个iriver路上
听目光呆滞就是不安全行为。买apple产品遇到同样的用户,见面多半都可以聊几句,
期待什么新产品发布,你买lenovo,dell,hp有这作用么?

这就跟LV,channel的包四位数一个还不打折,编织袋就卖不起那个价格一样。
它不是纯粹的日用品。

apple在区分客户群方面做得极好,所以才能发财。乔布斯才不管那些没有冲动的
花钱欲望的人,比如那些宁可到网上折腾半天,还要小心病毒才弄几首mp3下来的人。
who cares about them! they don't pay!

卖笔记本的道理是一样的。苹果要的是那些肯花钱的人,让他们觉得花的值得是
首要任务。要是你隔几个月来个50% off,那些肯花钱的人就觉得没品位了,没意思,
就会渐渐离开,这也是除了品质以外的一大影响因子。

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iphone现在满大街也挺多的,没啥拉风的

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9.99刀一定会被打破,就看是谁了
个人觉得现在IPHONE上的游戏其实很好利用它特有机能的还是很少。
会做掌机游戏的还是只有老任,所以除非老任在IPHONE上出游戏,否则掌机市场绝对还是老任的。

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