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[业评] KZ2的地面建模居然强到这样(图)?

看下面这张图,开枪产生的火花很明显是一个实时光源,再看光源在地面上的投影,非常非常的NB,好像如果只是贴图的画是不会产生这样真实的凹凸有致效果的吧?而且这个效果目前我只在CRYSIS早期的宣传视频看到过

KZ2场景地面


[ 本帖最后由 变色龙 于 2008-12-22 13:02 编辑 ]


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教科书般的法线贴图演示...



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我要买PS3!


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07E3软饭们纷纷表示KZ2没用法线很落伍,影子都是画的,并还会在此基础上继续缩水。那些个数飞艇上有多少人呀;栏杆有几根呀;画面黑白只有夜场景呀,想起这些个SB下限就好笑
本帖最近评分记录
  • wsxz9 激骚 +8 加回来 2008-12-22 20:02
  • justcc 激骚 -7 骚得难以形容 2008-12-22 16:45
  • 无敌JJ 激骚 -3 太骚了 2008-12-22 13:42

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KZ2非常可能是我人生第2张FPS游戏..

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这么清晰的边缘...
感觉像手电筒的光线...

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LZ你以为PS3的机能可以运算那么多多边形吗?
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  • mondaijin 激骚 -7 骚的难以形容 2008-12-22 13:56

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出了再说,这游戏是作假出名的.

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-12-22 13:42 发表
出了再说,这游戏是作假出名的.
出了你会买来玩吗?!不要还是一样的看图下yy秀下限呀

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另說一点,大家不觉得爆头那物理笑果特假吗?
这么近对着头打,那头竟然都没顺着枪击的方向侧一下就这样倒下去了,要说那子弹的惯性多大啊,通常站着的人都会被打到向后“飞”。

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作为即将登场的次世代最强效果FPS理应如此。为开发者辛勤劳动成果感到骄傲。

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-22 14:06 发表
作为即将登场的次世代最强效果FPS理应如此。为开发者辛勤劳动成果感到骄傲。
我一见你就笑

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引用:
原帖由 超越神的牛肉人 于 2008-12-22 14:23 发表

我一见你就笑
你太欢乐了。

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引用:
原帖由 无敌JJ 于 2008-12-22 13:41 发表
LZ你以为PS3的机能可以运算那么多多边形吗?
难道你依然是坚定的手工描绘主义拥护者?

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引用:
原帖由 ffcactus 于 2008-12-22 14:24 发表

你太欢乐了。
谁欢乐还不知道呢……

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