混世魔头
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银河飞将
原帖由 Nothing 于 2008-12-19 11:55 发表 B马,看到了哇?你们这些不上凳次的像素:D 说实话,像素难招主要是因为没地方教这个吧。学校里好像没听说这种课,魔都貌似也就tose有比较严格的训练,加上楼上上(火星人不要插队)那样上层次的青年,怎么会去学这 ...
火炎之日
魔神至尊
脑白金推广委员会
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原帖由 Kahuna 于 2008-12-19 11:43 发表 楼上这废话说得还真好听 难道你在炫耀自己是正规美工? 炫耀你是腾迅、网易、网龙……? 恐怕让你清清楚楚画个32X32像素的人都是个问题。不信的话,你鼓起勇气画一个发出来试试……
刀剑控
魔王撒旦
剑.花.烟雨.江南
原帖由 Anonymous 于 2008-12-19 17:19 发表 能在32X32上画出小人确实是一门手艺。但现在这个年头,尤其是中国大陆游戏公司,你觉得这类美工很吃香吗?
魔头
管理员
原帖由 Anonymous 于 2008-12-19 11:23 发表 看到这种炫耀招聘的言论就是不爽,你是想证明什么?人人都不行,就你行么? 象素绘制在现在的美术行业里属于很低档的技术活。 基本上,有一定美术经验的人,培训一段时间就可以搞定。 象素绘制注定了只能出小品游戏,比如手机游戏、网页游戏。 地下城与勇士的在线人数并不能证明什么。用传统3D建模,再卡通渲染的制作模式可能更省钱、效果更好。 一家正规的游戏公司根本不需要这种美工的存在,用正规美工临时代替即可。楼主这种技术工,想进腾迅、网易、网龙……恐怕有没有面试机会都是个问题。不信的话,你鼓起勇气发个简历试试……
原帖由 Anonymous 于 2008-12-19 18:05 发表 谁说了要做3D版地下城与勇士,一说3D就想到做3D游戏。用3D渲染2D图这种技术对你来说难道很难么…… 你知不知道梦幻西游里有有多少是3D渲染?梦想世界里有多少3D渲染?水浒Q传里多少3D渲染? 象素绘制在以上游戏中仅在UI设计里才勉强用到。你知道么? 现在几个大公司里根本没有专门画象素的部门。NPC设计,场景设计,道具设计有哪个需要用到象素画法? 连UI界面现在都是直接手工设计,3D渲染,最后2D修图。 让你接受现实很难么……
小黑屋
原帖由 aquasnake 于 2008-12-19 18:36 发表 有工具可以转化,这种我写个程序,然后让美术随意画一个,然后取色量化分割成32X32,最后修缮一下
原帖由 BeastMa 于 2008-12-19 18:40 发表 您是神!不如您演示一下给我们看看吧?