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[业评] SEGA的新引擎---Hedgehog Engine,早就说了画面华丽是需要大容量载体的了。

引用:
原帖由 mentalraydx 于 2008-12-14 22:45 发表
LSS某几个说SEGA这个SONIC引擎不好的,怎么我觉得那效果还是非常不错啊,第一眼看上就与以前的游戏有种焕然一新的光影效果,很有感觉啊. 你们说不好,翻一个您们的神作出来对比一下啊.
没说这个不好,只是觉得应用面狭窄罢了.


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引用:
原帖由 mclovin 于 2008-12-14 23:21 发表

SSAO这种技术早就烂大街了.Crysis,Unreal Engine3,Stalker,Project Offset都有SSAO,连最近新出的剑网3也号称支持SSAO(有选项,但无法开启).
不是这个    我看到的之前一次gdc上的视频就是一个街道  很多球的那个   还有一个茶壶演示的视频  里面确实是有全局光子发射  和cg一样   只是发射的光子数量很少罢了  不是ao



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