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10多年前的游戏,现在看看,画面还是那么好

我觉得N64上的兰色风暴感觉超爽


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N64的最让我震惊的是竟然是用卡带



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玩模拟器,感觉n64的2d很粗糙啊,难道插件不好么?总感觉ui啦,字啦很模糊


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引用:
原帖由 孤高的避孕套 于 2008-12-18 10:05 发表




放浪冒险谭有个鸟素质   塞儿达都不如

PS上真正有画面素质的是 独臂晴天 格斗行星2 山鸡赛车4 GT赛车 ……
N64 没一个都比得过
RAC,3D-FTG由于其场景的特殊处理,同样数量的多边形,但是场景小了很多,自然感觉更好。

RAC,只有赛车是全3D,路面与背景都是偷懒的实时LOADING的贴图,远景都是迷茫一片,那是因为RAM根本不可能放进去。

FTG,整个场景也就是一个格斗场。而四周的背景也是平面帖图,通过拉伸变形处理感觉视角的变化。

考察实际的3D处理能力用格斗与赛车,本身就是区别比较小的。实际上最杀性能的是FPS,用这种类型的游戏比较,不同硬件平台差别就大了

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FPS类型不是要了PS的老命,笑。

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LS完美黑暗

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:D :D :D :D

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epsex模拟器的opengl2插件太强大了。。。

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最牛逼的画面,大哭
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N64有杀手学堂~~~~

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N64当时相对其他机种还有一个优势,发色高,好像是SGI的专利。

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引用:
原帖由 alfredo 于 2008-12-18 20:56 发表
epsex模拟器的opengl2插件太强大了。。。
同学PC玩FF9,感觉人物比PS2的FFX强大不少,就是背景为CG,狗牙真叫一个多

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只要显示设备对了,老游戏都是可以再战的~

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皇家骑士团64里也有用CG背景,与PS的FF9对比,64明显清晰度和色彩还原更好些。

对卡带的确又爱又恨。

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最大的问题是N64/PS没有差距明显的跨平台游戏,所以现在还有的战

像NGC和PS2的性能之争,生化4出来就定论了。PS和SS的差距看看月下就知道了,PS明显的强

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