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[业评] Cell展示强大实力:在Siggraph08上展示光线追踪!

http://www.youtube.com/watch?v=YZnbMWy9A0Y

在IBM QS21 Cell/B.E. Blades上利用光线追踪软件iRT制作的重现罗马的展示,并且用PS3来演示

注:PS3也可以用iRT,并且只有PS3的机能才能胜任


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技术的sony在花了数年的大笔投资的今天也么没能在某最新FPS大作里实现实时光线跟踪



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这专业术语太深奥了.

谁能解释下啥叫光线追踪?:D


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~ 难道战神3会用~

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稍微明白点渲染原理的就知道这玩艺纯属唬人。当年XBOX的开发工具里还有一个范例是光线追踪进行全局光计算,当然是若干几何体加简单场景,有意义么,这玩意属于任何CPU都能进行的计算,但是目前只能停留在单一的范例里,投入实时运用是几乎不可能的。

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操版最近怎么了?

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ps3机能很强....蓝光方面胜利了....

可是我怎么感觉不务正业?游戏方面垫底....

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期待天师进来高潮

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等本月14号的战神3画面公布

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