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[业评] [ps3] KZ2仅使用60%的SPU,看来在为KZ3全面强化做准备。

[flash=500,350]http://www.g4tv.com/lv3/35328[/flash]

Killzone 2 only using 60% of SPU's overall power?
Posted on December 5th, 2008 at 06:11 EDT
Speaking in IGN's latest Play Beyond podcast, Jeff Haynes revealed that even during the heaviest loads, Killzone 2 utilizes roughly only 60 per cent of the SPU's.

"It's incredible to see huge levels and see the deferred rendering and note that on all the SPU’s, even on the heaviest load were coming up to about 60%," Haynes said. "They weren't coming close to maxing out. .They had about 40% of space before they started tripping or saw slow down on some of the processes."

Furthermore, Haynes noted that the preview codes recently distributed to various media outlets were of an alpha build of the title, and have since been polished up . Visiting Guerilla Games in Amsterdam, Haynes was shown an updated version of the game, mid to late beta, noting that elements such as lighting, cut scenes, glitches, load times, have all been optimized.

Killzone 2 is due out exclusively on PlayStation 3 on February 27, 2009.

http://www.psu.com/Killzone-2-only-using-60--of-SPUs-overall-power-News--a0005629-p0.php

根据IGN最新采访,Jeff Haynes向我们透露,杀戮地带2现在这么无敌的效果,也仅仅用了PS3的60%的SPU!

“这是难以置信的,用尽100%会是怎样的呢?”“KZ2不会得到满分,我们的目标比任何人都要高,就算
IGN给KZ2满分我也不承认,KZ2要得满分必须发挥100%的机能!我们的志向不是其他游戏可以想象得到的!
也就是说KZ3还有40%的进化空间!这是我们的目标。”

参观了Guerilla Games 工作室,Jeff Haynes给我们展示了更完美的进化版本的KZ2,比起现在网上流传的都
有全面的改善和优化!

KZ2只用了60%就称霸次世代画面了,那100%呢?无法想象,太可怕了,不可思议!
而战争机器2耗尽XO360的100%机能也拼不过KZ2,差距啊。

没想到家用机第一画面的KZ2才使用这么些机能,就做出无比强大的画面,很怀疑跨平台那些画面才用多少,因为画面差距巨大,期待战神3的画面



















[ 本帖最后由 ... 于 2008-12-6 16:50 编辑 ]


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哪个版主把LZ关了



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今年的圣诞,任饭有体感4天王,软饭有机器2和寓言2的战地双雄~
而索饭,看着扑街的我们有系列,只能靠视频取暖,靠60%自HIGH,天哪,悲剧啊~


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  • 拳人类 激骚 -5 破坏和谐! 2008-12-6 15:22
  • Jonsoncao 发贴积分 -106 违规内容 2008-12-6 14:24

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引用:
原帖由 ... 于 2008-12-6 14:06 发表
没想到家用机第一画面的KZ2才使用这么些机能,就做出无比强大的画面,很怀疑跨平台那些画面才用多少,因为画面差距巨大,期待战神3的画面
看来可以120%移植显卡危机,强,太强了

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开发那么多年,只用到60%,是开发者水平低,还是开发难度大……唉,自己动动脑子吧

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开发了多少年,解释一下。。。。:D

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可悲呀,买了“神机”的人每天只能做白日梦,并且已经癔症了,谁能救救他们呀,怪就怪SONY拿不出啥来那些可怜的FAN们只能靠自我暗示来过日子了。
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  • Jonsoncao 发贴积分 -74 违规内容 2008-12-6 14:26

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看了就知道為什麼cell只能發揮60%
勞苦功高的PPU阿

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引用:
原帖由 断剑虎 于 2008-12-6 14:08 发表
哪个版主把LZ关了
楼主有什么问题么?

有英文原文链接,还认真配图,并且外加中文简译

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PS3就是这么让人充满期待!:D

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怎么可能用到100,只作图形计算的话那只能算作图形技术演示demo,还有一堆的物理效果,AI,脚本,音乐音效,网络等等要做处理,全部用来作图形连游戏都不是

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[posted by wap, platform: MS-IE]


吹,继续吹,技术的缩你!

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引用:
原帖由 c13043 于 2008-12-6 15:12 发表

看来可以120%移植显卡危机,强,太强了
神机可以200%的移植显卡危机的
让我们拭目以待

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引用:
原帖由 断剑虎 于 2008-12-6 14:08 发表
哪个版主把LZ关了

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引用:
原帖由 zhrflyhigh 于 2008-12-6 14:56 发表


神机可以200%的移植显卡危机的
让我们拭目以待
左分屏玩halo3 右分屏GOW2

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