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428快要发售,谈谈街

对了,顺便问一下,psp的《街》是不是现在还是黑屏啊,我之前下过两个1g多的,用3.71玩都是黑屏,貌似是bad dump?有修复了咩


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我觉得最优先级别不是每个人的故事,而是所有人的故事同步发展。执意发展一个人而不去看别人的故事,会gameover。
当年被书记写的那文震倒,虽然期间琐琐碎碎学了那么一点点日语,可惜玩一般的galgame还能凑合,玩《街》乃至ef那种特别注重细节的音响小说,基本玩一两个小时的剧情就会感到虽然大面意思明白,但细节损失导致心情十分不爽。
看来还是得专门去学日语。

个人比较同意hsu的观点,或许是玩其他游戏留下的惯性,但街在系统上多少带点儿强迫性的设计,确实让故事变散了。这是为了体现命运交叉点的主题,但有时会有不连贯的感觉,而且个人也不太喜欢这种强迫性。



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唯一不满的一点是真人拍摄 希望428也能像街一样印象化- -


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街难道不是真人拍摄么?

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引用:
原帖由 5158 于 2008-12-3 10:45 AM 发表
我觉得最优先级别不是每个人的故事,而是所有人的故事同步发展。执意发展一个人而不去看别人的故事,会gameover。
当年被书记写的那文震倒,虽然期间琐琐碎碎学了那么一点点日语,可惜玩一般的galgame还能凑合,玩《 ...
我所说的最优先级别于每个人的故事是针对前面有人认为故事之间是否相互作用来说的,通过别人故事来发展自己相当于是一种线索的提供,但是本质还是在完成自己的故事,除了那个牛马的故事交集得甚密。

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唔,这确实。在故事交集上,除了牛马因为故事特殊性外,很遵照标题上的交叉点主题

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引用:
原帖由 5158 于 2008-12-3 11:09 AM 发表
街难道不是真人拍摄么?
我理解他所谓的印象派应该是恐怖惊魂夜2那种蓝蓝的人物,而非真人。

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我说的就是蓝蓝的人物

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街的剧本不是长坂一个人的功劳,长坂主要担当的是整体的调整,主线一部分和几个短剧本(其中包括个人最不喜欢的[薛定谔的手]和最喜欢的[花火],汗)。街的风格各异百科全书也正是因为剧本的担当各不相同而至,硬要拼凑出相互交织的命运,于是不可避免的剧本间生搬硬套的痕迹,这方面,山崎写的牛马剧本相辅相成环环相扣,实质上代替散乱的Otaku警察剧本成为了街隐藏的真正主线。

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Leny的心理学是自学的么?给介绍介绍经验吧:D

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引用:
原帖由 Lamphare 于 2008-12-3 10:33 PM 发表
Leny的心理学是自学的么?给介绍介绍经验吧:D
自学太难,必须要导师的,太多东西需要理解:D

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这个游戏有美版吗?

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偶之前下的一个PSP版的也黑屏
不知道有没有好的版本

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