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原帖由 psi 于 2008-12-2 17:00 发表 生化4光靠橡皮人就轰杀Dead Space了
魔神至尊
原帖由 上海狗狗 于 2008-12-2 17:12 发表 我说句实话,橡皮人是唯一配合生化4节奏的经典设计, 只有橡皮人才能让我在所谓“跑位SLG”中体验到应有的恐惧感,(移动慢,需要精确操作。给你破绽,但抓不住就完蛋)而这类敌人换到L4D中反倒没感觉了, 这才 ...
实用型
版主
原帖由 车间主任 于 2008-12-2 16:51 发表 是啊,全世界400万人玩了一个纱布游戏,就你一个觉悟了,你太牛了.不知道你捧的这个不纱布的游戏销量和评价最后怎么样.如果比不了的话,那是真纱布,包括你:D
原帖由 jump 于 2008-12-2 17:17 发表 切,wow玩的人更多销量更高我不照样喷纱布 你看着就是差距
原帖由 屠狗者 于 2008-12-2 02:11 发表 HALO里小手枪5枪能打死一精英.连发小步枪打完一梭发现对方跑了~~
原帖由 psi 于 2008-12-2 17:18 发表 BIO4还有一点,就是几个小型boss和敌人做得都不错,2个大型boss就一般,可能是审美疲劳了
原帖由 车间主任 于 2008-12-2 17:29 发表 其实我倒觉的BIO4的普通敌人和攻击方式才是真正亮点,用精确的打击部位来产生出多样的打法,用最简单的武器让自己在危险的海洋中穿梭是生化4最大动作特点.细腻的打击判定加丰富的接敌手断造就了生4无可企及的高度.后 ...
银河飞将
原帖由 psi 于 2008-12-2 17:33 发表 就你说的这点来说Dead Space做得相当不错
原帖由 车间主任 于 2008-12-2 17:37 发表 做的确实也不错,但不耐玩,没有象电剧男村民大叔大妈那样会掉钱又可以让我基本不浪费子弹.:D
女神组