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[新闻] 青沼英二:《塞尔达传说》还将继续,不超越《时之笛》绝不放弃!

引用:
原帖由 yak 于 2009-5-22 14:58 发表
了解得太多反而不利于客观评价。

==========================
好吧,就当你这句话是对的。

我“了解太多”这种状态姑且算是【不利于】客观评价的吧。

那“不了解”的状况呢?
是不是连客观评价的【可能性 ...
什么叫不了解?什么叫了解刚刚好?
你是用什么标准来判断的?


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引用:
原帖由 yak 于 2009-5-22 14:58 发表
了解得太多反而不利于客观评价。

==========================
好吧,就当你这句话是对的。

我“了解太多”这种状态姑且算是【不利于】客观评价的吧。

那“不了解”的状况呢?
是不是连客观评价的【可能性 ...
yak别跟他谈了,对OOT神的地方无动于衷
还真的以为OOT比TP强的就是森火水乱序呢
你不能随便概括OOT给没玩过的人啊,会给人错觉的:D



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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-22 14:54 发表
a 旋转回廊(TP有这种奇妙的玩意儿么?)
b 鱼之腹(TP有这种非常规的迷宫吗?)
c 井(TP有这种令人悚然的探险吗?)
d 邪神像(TP有邪神像,小一点,是个摆设,其它呢,有互动咩?)
e 风车屋(TP。。。泪目了吧)
f 墓地追魂与邪恶的孩子(TP的墓地里有啥秘密?别告诉我主线的拿潜水服 )
g 格鲁德炼狱(TP有啥类似架构的躲避战么?)
h 连续10次大规模交换(tp仍然泪目)
I 面具买卖(TP再次泪目)
这样说的话TP也有OOT没有的东西呀,TP可以变狼,OOT有么?TP有奥义,OOT有么?TP有试炼洞挑战,OOT有么?

我承认细节方面的确是OOT强些,但是就像我说的那样,别过分拔高。


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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-22 14:59 发表

得了吧,跟一个没玩过OOT的人谈这些,实在是白费口舌
一顶帽子又套上来了

说得没理了就说别人没玩过,你知道以理服人吗?

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我可没说“只有”,我说的是“有”,我没说全的东西还是挺多的,别被迷惑了。


顺便,OOT起码有能乱序的,TP一个都没有,这么简单的比较,总能算过来吧?

=================================================
就这样吧,
衷心期待 Nintendo_Power朋友能早日领略OOT和MM的真正魅力,
千万不要因为这贴中的言语而错过了这两款作品,
我们毕竟是一个系列的fans,因为讨论而给作品留下不好的印象,不值得。

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 15:03 发表


这样说的话TP也有OOT没有的东西呀,TP可以变狼,OOT有么?TP有奥义,OOT有么?TP有试炼洞挑战,OOT有么?

我承认细节方面的确是OOT强些,但是就像我说的那样,别过分拔高。
咱探讨是“神不神”,又不是“有没有”
变狼是TP的核心部分(虽然应用起来并不觉得核心),这么比你怎么不说时之笛还有跨越时间呢,这么说还有意思么?

奥义OOT没有,但是有奥义的游戏太多了 【TP的战斗系统提升是优点,之前我们也承认了啊】
试练洞WW就有了,麻烦TP先把WW干翻再说吧?

[ 本帖最后由 耶稣复临 于 2009-5-22 15:13 编辑 ]

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 15:03 发表


这样说的话TP也有OOT没有的东西呀,TP可以变狼,OOT有么?TP有奥义,OOT有么?TP有试炼洞挑战,OOT有么?

我承认细节方面的确是OOT强些,但是就像我说的那样,别过分拔高。
a 旋转回廊(TP有这种奇妙的玩意儿么?)
b 鱼之腹(TP有这种非常规的迷宫吗?)
c 井(TP有这种令人悚然的探险吗?)
d 邪神像(TP有邪神像,小一点,是个摆设,其它呢,有互动咩?)
e 风车屋(TP。。。泪目了吧)
f 墓地追魂与邪恶的孩子(TP的墓地里有啥秘密?别告诉我主线的拿潜水服 )
g 格鲁德炼狱(TP有啥类似架构的躲避战么?)
h 连续10次大规模交换(tp仍然泪目)
I 面具买卖(TP再次泪目)


你确定这些是细节????????

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引用:
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-22 15:09 发表

咱探讨是“神不神”,又不是“有没有”
变狼是TP的核心部分(虽然应用起来并不觉得核心),这么比你怎么不说时之笛还有跨越时间呢,这么说还有意思么?

奥义OOT没有,但是有奥义的游戏太多了 【TP的战斗 ...
你不也在一味否定TP的优点么?
现在比的是TP和OOT,你扯其它游戏进来干什么?

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引用:
原帖由 yak 于 2009-5-22 15:07 发表
我可没说“只有”,我说的是“有”,我没说全的东西还是挺多的,别被迷惑了。


顺便,OOT起码有能乱序的,TP一个都没有,这么简单的比较,总能算过来吧?

============================================= ...
你的自我感觉也太良好了,OOT的神我早就体会过了,用不着你提醒,但我也不会死抱着不放

[ 本帖最后由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 15:40 编辑 ]

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又高了两层。

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引用:
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-22 15:37 发表



你不也在一味否定TP的优点么?
现在比的是TP和OOT,你扯其它游戏进来干什么?
我啥时候否认TP优点了?
画面,战斗操作感,骑乘部分都是优点啊

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oot就凭风车房一个设计就可以称神作了,除了假面继承并发扬了,其他zelda统统被甩开几条街了

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谁顶老帖的。

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挖来看看,辩论赛啊

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马银现在是不是超越oot了?

要真正超越oot只能期待全息了

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