小黑屋
原帖由 yak 于 2009-5-21 17:57 发表 如果用责任编辑的观点来判断,我觉得TP完全算得上达到OOT的水准+超越OOT的画面,所以TP已经超越OOT了。 ============================================================== 这是哪个责任编辑说的? 连制作者自己 ...
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原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:27 发表 反正青沼自己觉得没超,你觉得是不管用的 还好青沼对作品有个明确的判断,不然我辈如何享福
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 19:37 发表 以你的观点,超了,但是以我的观点,没超,这我前面不是已经讲过了嘛 没有机能的大幅上升带来新玩法,新Zelda很难超越OOT。
王雅克
天外飞仙
MASTER
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:43 发表 以我的观点明明是没超,只不过你自己觉得超了而已 各方面不退步的前提下,画面超越,这叫“超”(或者说持平,因为画面的提升是最容易实现的) 问题是tp画面超越的同时很多部分都退化了,何来的超越之说? bi ...
原帖由 yak 于 2009-5-21 19:44 发表 持平论啊,我可没说过。 我肯定的TP之于OOT的进步,是作为广义的游戏上的评判。 但是一旦范围缩小到“ZELDA系列”,这些进步就显得微乎其微了。 换句话说, TP的进步,之于ZELDA系列的核心特点贡献不大; ...
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 19:46 发表 怎么说来说去又绕回来了。。。。 你说的这些我前面不都回答过了吗? M64是全3D的,耀西64是2D的,同样是N64上的游戏,你能说M64不是新机能带来的新玩法? Rebio不过就是没用到新机能带来的新玩法罢了 ...
原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 19:49 发表 说来说去你也就是认定了线性这个缺点,怪不得你认为MM超越了OOT,这样的话也没什么好说的了。 不过我想说的是,线性不线性,并不是Zelda系列的核心。
魔王撒旦
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原帖由 Nintendo_Power 于 2009-5-21 14:32 发表 其实我搞不懂你们为什么说TP不如OOT,TP在各方面都达到了OOT的水准,如果说TP没有达到OOT的高度只可能是因为有OOT在先,所以TP没法带来相同的震撼。 如果用责任编辑的观点来判断,我觉得TP完全算得上达到OOT的水准 ...
原帖由 天堂 于 2009-5-21 19:58 发表 又搭这么高了?
原帖由 耶稣复临 于 2009-5-21 19:54 发表 你承认GC可以实现老想法的rebio和新想法的bio4 那么为什么不承认GC也有能力实现新想法的zelda呢? bio实现的东西tp却没实现,这不还是游戏本身制作思路的问题么。 难道你的论调是在机能大幅进化前,zelda无法实 ...