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为什么很少见到优秀的科幻背景mmorpg?是不好发挥还是玩家不喜欢这个类型?

为什么很少见到优秀的科幻背景mmorpg?是不好发挥还是玩家不喜欢这个类型?


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科幻文化在2、3级城市和农村的群众认知惨不忍睹
就算是在大城市,大学聚集的省会城市,也是乏善可陈



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从玩家平时阅读范围显而易见。。。


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  科幻系列的受众, 调查清楚了么?

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期待ME做成MMO
不知道PSO算不算?那个叫EVE的也是科幻类吧

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科幻题材在国内的文化沉淀不够,导致大部分玩家没有代入感
也就无法做成MMORPG让他们沉溺,现有的科幻题材的MMORPG基本上在中国没法活下去。

科幻题材做成FPS对战则可以生存,因为杀人不需要沉溺,只要爽快。

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jz.91.com

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科幻类就是死啊。。。   EVE下场可鉴

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虽然现在看不出市场中这方面的预兆,但我个人相信科幻题材的游戏和影视会越来越多,这符合当下的发展观念,长江七号就是一个很好的尝试,喜欢科幻题材的国人也不在少数

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没戏,如果中国人自己不写出好的科幻小说,任何影视类作品包括游戏都没戏

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当然,观念是需要引领的。对于国内的科幻题材受众更是这样,让玩家带领玩家才是好办法。

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引用:
原帖由 voodoo 于 2008-11-28 11:19 发表
没戏,如果中国人自己不写出好的科幻小说,任何影视类作品包括游戏都没戏
我以为对于一个游戏剧本来说,三体已经足够好了。关键是科幻这种文化舶来品受接纳需要太长的时间。

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为什么美国很少见到优秀的武侠背景mmorpg?是不好发挥还是玩家不喜欢这个类型?

逆向思维一下你就有答案了

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引用:
原帖由 kelaredbull 于 2008-11-28 11:33 发表


我以为对于一个游戏剧本来说,三体已经足够好了。关键是科幻这种文化舶来品受接纳需要太长的时间。
做成小蜜蜂可以,一个小水滴,灭了一个人类舰队~~

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决战

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