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Killzone 2 beta试玩印象
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发表于 2008-11-27 05:38
只看该作者
Killzone 2的beta也玩了几个星期了,一直想说点什么,可是苦于有NDA 不能开口。现在online beta解禁,终于可以和兄弟们分享一下这几个星期打KZ2的感想了。
首先说说总体感想。画面很好!场景大而且复杂。贴图虽然不是全部都超高清但该下工夫的地方功夫都下的很足。实时光影效果非常非常震撼!!操作方面见仁见智,和其他的FPS手感非常不同,追求真实感,新手上手较难。当然这只是个beta,还不是最后的产品,优点有很多,但也有明显的不足,下面的详细测评都会提到。
说KZ2就不能不说画面。现在网上很多外国玩家评论KZ2 beta的画面是“秒杀其他FPS游戏的单机画面”。我认为这有些夸大其辞。但是不得不说KZ2 单凭online beta的画面确实能够跻身画面最强的FPS行列。
我知道现在国内很多玩家喷画面的时候还要分清楚这画面究竟是“技术好”还是“美工好”。我认为这种讨论纯属无聊,作为玩家,只要画面出来的效果好不就行了?你管他是靠shader做出来的,还是照片贴图贴出来的呢?KZ2的画面属于整体效果和气氛掌握得特好的那一种。KZ2的画面不会给你UE3引擎做出来的那种什么东西都有一层亮边的油油感觉。KZ2的环境看上去更加自然。KZ2的场景很大而且复杂,房间很多,每个房间都有一些小东西在里面,绝对不会给你千篇一律的感觉。如果你非要在某个房间几角旮旯找面墙来离近了看贴图的话,你会觉得贴图质量一般,绝大部分贴图效果都非常好(尤其是有水的地方)。 比如下面屏射的地面。
另外就是特效用的很足。爆炸、烟尘等等效果很好。很多人看了KZ2的屏射有“画面模糊”的错误印象。其实KZ2画面非常干净,不过跑动或快速转身的时候有动态模糊,光看屏射会误认为“画面模糊”。场景里很多地方可以被破坏。破坏后碎片乱坠的物理效果非常震撼。这些能破坏的东西虽然对游戏的策略方面影响并不大,但是大大增强了玩家身处枪林弹雨中的临场感。
最后不得不提的是KZ2的光影效果。KZ2影子并不是一张固定的影子贴图。KZ2的影子全都是根据物体和光源的位置和角度算出来的实时光影。你会发现你在灯的正下方影子很短,离灯越远影子也变的长长的。而且开枪,爆炸等等都是光源,都能让你自己很身边的物体投射出影子。大大增强了战场的真实感。
除了画面,还要说说这游戏的手感。首先,新手一上来会觉得这个游戏像CoD4,因为敌人也是只中两三枪就死了,和那些要对着敌人猛开枪才能杀人的游戏很不同。但你很快就会发现KZ2里瞄准要比CoD4或者任何其他游戏都要难。最根本的原因还是KZ2处理武器的操作时注意了枪械的重量感。相比之下,其他游戏的武器瞄准都像是在操作一个全无重量的屏幕上的准星,而KZ2会给你一种拿着实实在在的金属武器的感觉。推杆后屏幕上准心的移动会经过一个小小的加速的感觉,而不是没有重量的说动就动、说停就停的感觉。这个让打惯了CoD4的我一上来很不适应,觉得操作很“笨重”。但现在习惯了以后爱上了这种感觉。而且这样在短时间内快速反应瞄准敌人射击命中会很有成就感。
KZ2里的枪械也有类似CoD的精确瞄准模式的。但是与CoD那种“准心永远固定在屏幕中心”的处理不同,KZ2里即便你在用枪上的瞄准具做精确瞄准的时候,移动或中弹的冲击也会让你的枪偏离中心方向。而且在用狙击枪精确瞄准的时候,利用了6轴的动态感应急能,你拿手柄不稳的话,画面上的瞄准也会跟着晃。这些细节都增加了射击的真实感。
KZ2里的武器从近战的微冲、霰弹枪、中距离的突击步枪,到远距离的狙击枪、大威力火箭筒、轻机枪一应俱全。而且每种武器的使用方式都不太一样。突击步枪威力强劲,而且可以精确瞄准射击。霰弹枪近距离威力巨大,但是后坐力也很大,连着开几枪你的准星会被太到天上去。轻机枪射速高、弹夹大、威力强劲,但是操作更加笨重,而且不能精确瞄准。每一把武器的模型做的都非常精细,声音也非常震撼,用起来非常有满足感。
另外KZ2里被打倒了的人并不会马上死,而且负伤挣扎一段时间,这期间医务兵可以把他复活。现在大家一般是把人打倒了以后,再上去补一枪,让他彻底断气的。这在“刺杀模式”里很重要。因为目标不彻底断气是不算刺杀成功的,他倒在地上挣扎过了有效时间还是算你刺杀失败。
具体先说这么多,我现在打这个打得非常上瘾。这是即CoD4以后我觉得最好玩的FPS。我现在要出去配朋友吃饭,回头我会再来聊聊这个游戏中各个职业的不同,和各个游戏模式的不同。兄弟们有什么感兴趣的问题也可以问我。
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2008-11-27 09:27
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发表于 2008-11-27 06:24
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我发帖也说过KZ2好,手感真实> CoD4
别人说我在黑索
估计楼主也要迎接那猛烈的喷射了
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发表于 2008-11-27 06:54
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TG上的处女激骚给了楼主
最想要的killzone2 beta邀请,不过一直等不到
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发表于 2008-11-27 07:22
只看该作者
KZ2有没有coop模式?
看gaf的老外说没有任何COOP模式
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发表于 2008-11-27 07:33
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楼上,如果按现在的BETA测试来说的话,KZ2连单击模式都没有……
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怎么样才能申请到beta啊
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发表于 2008-11-27 08:52
只看该作者
我正考虑要不要入抵抗2呢,现在看这KZ2不用考虑是必入了?
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发表于 2008-11-27 08:55
只看该作者
NDA是什么啊?保密协议??
难道如此严格?你早些时候发图的话难道SONY会抓你?
顺便说一下,这游戏的1代是超超超垃圾AI,看视频似乎2代AI不错。画面自然没得说,必入PS3!!
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KZ2的beta貌似这几天就结束了
太cu的FPS玩不来,希望能有适合新手的欢乐联机模式
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于 2008-11-27 09:03 发表
ls买了又买,看了又看,墙头草阿:D
偶绝绝对对是典型的墙头草,钱少了就卖机器。钱多了再买回来。
不过我绝对不会去攻击360或PS3。2个主机都不错啊。
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发表于 2008-11-27 10:35
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NDA是non-desclosure agreement的意思,保密协议。但是上个星期KZ2在线部分的限制取消了,大家可以自由讨论了。12月4号单机部分的限制也会取消,到时候会有很多信息放出来。
很可惜,没有co-op模式已经是官方确认了的,估计刚发售的时候是没戏了,最多就是等发售以后再提供co-op模式的下载了。
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发表于 2008-11-27 10:51
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什么是CO-OP模式呢。。。
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