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[其他] Dice(EA)开发Mirror's Edge真是得不偿失啊

Dice正在开发的另一个游戏BattleField Heroes要延期了,官网本来说08年夏季发售,后来说08年发售,上个星期却说刚关闭了Beta测试,09年初会再开Beta测试,现在被fans喷得一塌糊涂。

注:
BattleField Heroes是画面抄袭Team Fotress,模式抄袭盛大(游戏免费为噱头)的BF最新作





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mirror这游戏爱玩得人奉为神作,比如我 , 没爱的人没打通就开喷,比如某人:D



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没什么啦~每年出的游戏那么多,不会是个个都脑白金的。


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mirros edge算是近年来为数不多的创新游戏

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PC版明年一月发售,支持CUDA和PhysX。A卡也可以支持PhysX的SDK,不过需要某破解补丁

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抄集CELL原理,加点改点在改个名字CUDA又可以混了,不排除会有人拿CUDA原理抄点改点在加个名字又一个可以混了。
PC是抄集巨头,一有好的概念原理就会有人抄集。没有原理的源头怎么会有CUDA。抄来抄去没意思。自己创新才是王道。
幸好CELL原理就是联合式的,不然就好像PC那样要一个支持CUDA才可以联合的处理器。给N卡赚大钱去。

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CUDA是抄袭CELL?

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没觉得mirror里面有什么能表现物理效果的地方,场景基本都是作死的

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-11-21 09:59 发表
没觉得mirror里面有什么能表现物理效果的地方,场景基本都是作死的
你看到的是PC版的?你怎么知道PC版就是那样?貌似我看的预告片很不一样

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难得一个以PS3为基础平台开发的跨平台游戏,居然暴死~

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引用:
原帖由 ddaaii 于 2008-11-21 09:59 发表
没觉得mirror里面有什么能表现物理效果的地方,场景基本都是作死的
PC版玻璃破碎,还有布料被子弹打烂,这些物理效果还是蛮不错的。不过总觉得在这些地方搞搞物理小噱头没什么意思,如果PC版能把MIRROR EDGE一些游戏设计的地方改改就好了。

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引用:
原帖由 Allspark 于 2008-11-21 10:00 发表

你看到的是PC版的?你怎么知道PC版就是那样?貌似我看的预告片很不一样
这游戏除了能打破玻璃外,和场景的互动几乎没有

物理加速明显是个噱头啊

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这帖的亮点是三点神再次展现下限。。。呵呵

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