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魔王撒旦
原帖由 火彩 于 2008-11-21 21:59 发表 但显然,按照SONY官方给出的那个图例来看,分明就是一个画面平均分成四份,都由独立的PS3进行运算后输出结果,并不是叠加。 四块,每一块都是1920x1080@60fps,岂不是很奇怪吗。
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天外飞仙
版玉
银河飞将
“”公平与正义“”
原帖由 ... 于 2008-11-20 20:03 发表 你这样说你就傻X加无知了。 为什么PS3会有这种能力,全部都是因为细胞CELL处理器,目前只有CELL才可以联合起来处理单个数据,可以做到并不新鲜。 怎样了你也以为360那废柴CPU也可以做到了对吗。。。哈哈 搞清楚你的机房有那个可以像CELL那样单个CPU就可以联合的,原来靠大机房其他硬件支唤叫做CPU联合啊。强啊。。。。 有注意CPU发展的人都知道我在说什么,CUDA的原理都是来自CELL。意思就是说CPU不只是做CPU的工作。 CELL还没推出那时CUDA有吗,如果没有CELL这原理会有CUDA吗。CUDA意思是什么,我看你都还没搞清楚呢。 CUDA原理根本就是来自CELL,G8之所以支持是因为有了CELL的原理,所以在加进去,加点改点改个名字叫CUDA。 CELL本身就不需要什么CUDA就可以做联合蛋白质,联合CPU,C1可以吗,尤其360那种废柴3核心。
原帖由 小僵尸 于 2008-11-21 22:20 发表 想了一下,这个分辨率的只有超大屏幕的投影阵才有意义,1400寸的投影 而且帧数和分辨率的无缝叠加这个才现实,单纯看示意图,很矛盾啊
原帖由 火彩 于 2008-11-22 18:08 发表 的确,而且我还有一点想不通。 没有展示4台PS3的连接方式,究竟是4台独立输出,还是和SLI/CF方式类似,需要以一台PS3作为数据综合后整体输出.......
原帖由 cxasuka 于 2008-11-22 18:34 发表 应该是和ps2一样都是独立输出~不论从主机之间数据传输线材的带宽还是hdmi接口自身提供的输出分辨率由单台整合后输出都是做不到2160p输出的
原帖由 火彩 于 2008-11-22 18:44 发表 的确无论是Wifi、RJ45、USB还是HDMI 1.3,都没办法承受这么高的数据流。 但若是独立输出,首先输入设备就要支持多视频流。 其次,基于SONY的图示,四台PS3平均将同一帧画面分割成四份。 如果没有很好的协调 ...
朱茜!你...!
勤插西,懒凑仔。
怜我世人,忧患实多。
摄影组