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[业评] 次世代这些游戏的色彩都得改过才能看

高清游戏的色调现在都针对贼亮液晶电视特化过
同样的图,电脑显示器上看着暗,输出到电视机上就正常了


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色调都偏红,红得厉害



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原来您老这么火星?

连显示器的色彩跟电视的色彩不一样都不知道?


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因为LCD比CRT亮度高

这不是好事情

LCD对比度低,只有提高亮度来提高对比度

所以LCD显示设备比CRT刺眼

CRT和PDP的亮度和对比度才是正常的

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引用:
原帖由 正版万岁 于 2008-11-17 12:16 发表
原来您老这么火星?

连显示器的色彩跟电视的色彩不一样都不知道?
以前用VGA的时候很欢乐的
现在统统默认液晶就沙比了

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把饱和度调到最高,我都是这么做的

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听说做tvg画面的人旁边会接一个电视机,以方便看在电视上的效果。

tv的颜色一点都不准,夸张的厉害。搞不懂为什么不按标准来。

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引用:
原帖由 md2 于 2008-11-17 11:55 发表
高清游戏的色调现在都针对贼亮液晶电视特化过
同样的图,电脑显示器上看着暗,输出到电视机上就正常了
听你这么一说的确有这个问题,XO输出到我的等离子电视机上图像都是偏暗,需要调高亮度才能看得舒服。
不过现在游戏基本都有亮度调节功能,不至于需要调整电视机的亮度。

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就算用CRT,还是感觉有些画面实在是暗的过于厉害了,比如355里面的夜战关卡
至于色彩,的确有不少游戏调了和没调一个天上一个地下

[ 本帖最后由 zero3rd 于 2008-11-17 16:22 编辑 ]

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355,XO明显比ps3的暗,ps3的夜战没任何问题

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TV scale和PC scale不同的,还有数字和模拟的问题

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355那完全是制作问题

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引用:
原帖由 tonyq12 于 2008-11-17 16:21 发表
355,XO明显比ps3的暗,ps3的夜战没任何问题
那是因为XO可以打开灰阶扩展方便显示器。。。。。。。。。。。。。。。。。。

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引用:
原帖由 md2 于 2008-11-17 12:50 发表

以前用VGA的时候很欢乐的
现在统统默认液晶就沙比了
CRT颜色跟电视也不一样

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引用:
原帖由 级替四 于 2008-11-17 15:50 发表
听说做tvg画面的人旁边会接一个电视机,以方便看在电视上的效果。

tv的颜色一点都不准,夸张的厉害。搞不懂为什么不按标准来。
因为电视不是监视器,不需要精准,只需要好看,爽
就如同多媒体音箱不需要真实,只需要讨好耳朵一样

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