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通了GOW2,说说这游戏不是问题的问题

1代和2代都通了,过程么不用多说,爽到爆蛋,但通了之后总感觉缺点什么,后来回想了一下,感觉从头到尾没碰到什么厉害的BOSS战,而且BOSS级别的怪兽也少的很。

1代了有女兽人,全程就碰到这玩意最刺激,有点象BIO里的追踪者,但女兽人又感觉不象是BOSS,逃几次后用激光一烫就解决了。BOSS的话印象中只有潜地兽,但是这东西也不经打,还没等我开几枪就掉沟里了。最后也就兽人头头让我费了点时间,因为有夜行蝙蝠,还是花了点时间搞定的。

2代的话除了大章鱼BOSS,一开始费了点脑筋。女王的那个卫兵就是拼了3次电锯就逃了,本来以为速度型的BOSS肯定打起来蛮累的,结果出奇的简单。最后那个变身巨龙兽,BOSS级的魄力是有了,但没想到也是被烫了3下就结束了,这是我目前为止看到过体形和经打度最不成比例的一个BOSS,所以对这个游戏有点小小的失望。


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  • Jonsoncao 发贴积分 +54 感谢分享 2008-11-17 10:32

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这个应该是为了拓展用户的一种妥协。 这个游戏本身本来就像过山车一样刺激。过程中的难度也并不低。就应为过程中都充满了刺激,所以才会自然的想 boss肯定是高潮中的高潮,如果boss真的那么高潮,那难度....

总之并不是boss战不精彩,只是前戏过分精彩,而让玩家对boss战的设计期望过高了。

而且不是人人都喜欢 忍龙那种难度和变态的安排。   过分讨好核心玩家必然会让很多普通玩家望而却步。 毕竟还想成为第2个halo。



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  • hanzo 发贴积分 +21 我很赞同 2008-11-17 17:53

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这游戏本就没打算弄boss战吧
1代里除了最后的将军外还真没发现有什么能当boss战的。。


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一直爽到尾就可以了!!

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高潮其实是在救DOM老婆的时候,如果你玩疯狂难度的话

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我也不喜欢变态难,我都是玩一般的难度,BOSS么也不用设计多难,最起码耐久度高一点,象2代最终BOSS,哪怕让我多开几枪多扔俩雷也好,就这么当过场动画看了稍微有点可惜啊。

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gow的疯狂难度一点都不难

还是halo2的传奇最难……

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对比1代,2代最后的结尾处理确实吃惊……

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-11-17 10:54 发表
gow的疯狂难度一点都不难

还是halo2的传奇最难……
HALO2画面渣啊你还在玩

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引用:
原帖由 Lesliex 于 2008-11-17 10:56 发表

HALO2画面渣啊你还在玩
渣个jj

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引用:
原帖由 zafm0861 于 2008-11-17 10:58 发表

渣个jj
我玩不下去所以便宜你了

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引用:
原帖由 guycc 于 2008-11-17 10:55 发表
对比1代,2代最后的结尾处理确实吃惊……
没BOSS战吗?

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BOSS战那个将军特让我失望了。。。。本来以为是个狠角色。。没想到没打多久就溜了。。然后最终BOSS么也做的比较失败。。。。。

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上手就Hard,开飞龙BOSS那两段还是蛮难的,死了能有不下10次,汗

最后一小关完全就是让玩家屠的,杀人活活超过400,一排炮过去人仰马翻爽歪歪

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玩一般难度还抱怨难度不够。。。233

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