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我算是知道为什么这么多JAPAN ONLY的房间了

昨天和汤团合作,总算8人战过了一关了。
感觉这游戏没有配合的话,完全不能打


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昨天合作还是很爽的。第一次玩,直接选了个SOLDIER,端着机枪就上去无双了。还好队友都很尽心,配合不错,我也救了不少人



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引用:
原帖由 qustttt 于 2008-11-17 08:22 发表
抵抗2联机玩起来这么复杂
不复杂,别乱跑,各个职业该干什么干什么就没问题

只是很多新手对规则不够熟悉


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另外JAPAN OULY更多的是因为网速关系吧

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引用:
原帖由 kklee 于 2008-11-16 22:29 发表
赫赫,打过ff11最深刻的体会是

日本人的队伍,容易寝落

美国人或者外国人的队伍,刺激!!!!!!!!!

各有各的玩法,各有各的乐趣,lz也别一棍子都打死了

就ff11来说,很多新的效率打法,反而是外国人发明的(非日本人 ...
NA最大的贡献就是马拉松战法,刚有KB那会,日本人还是用几十人开救援用神风。再有一个就是PT中不lot东西,这点日本人算是被彻底改造。剩下还有什么,我想不到。章鱼暗xN+脑筋、双诗人秒kirin、AV这些观赏性大于实用性,一般LS根本没机会试。在联合国带过就知道,NA从来都是气死人不偿命的主,个性太强,team work意识太差,幸好leader是个日本人,否则还真待不下去。

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引用:
原帖由 James 于 2008-11-17 08:53 发表
昨天和汤团合作,总算8人战过了一关了。
感觉这游戏没有配合的话,完全不能打
和认识的人玩合作感觉更默契

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