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[其他] 一直很不明白,掌机游戏的定价为什么这么高?

NDS的一线游戏一般都在300左右,而战争机器也才300出头,前者的开发成本估计还不到后者的1/10吧,这真TM是暴利啊


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否则老任怎么赚钱



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NDSL卡带的成本高


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虽然不合理...但业界规则就这样....

一个AV的成本还没有一个好莱坞大片儿的1/10000吧,但是售价好像也差不了多少
本帖最近评分记录
  • 抵制 激骚 +1 要是在宽银幕看a片,是啥样的呢? 2008-11-15 18:39

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ORZ,任天堂的掌机游戏基本上都是4800日圆,而且有些还更低,第三方的大作基本上也就是5800日圆
楼主竟然会说DS的游戏贵……

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那是MS佛心來著把代理的遊戲亞版價格壓低,SE遊戲的代價是亞版晚兩星期發售
要不然你以為國外NDS遊戲跟GOW同一價格?

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其实不是掌机游戏的价格贵,主要原因还是NDSL没有香港行货,所以没有港版游戏
要知道港版游戏比日版要便宜不少。LZ用港版的XO游戏和日版的NDSL游戏比,所以才会有掌机游戏定价高的错觉。

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LZ战争机器是啥版本的?NDS游戏是啥版本的?

排除廉价版,一般日本家用机游戏都是5800,6800起步,大作的话过7800日元也是正常,但NDS游戏基本都是4800。哪里来的掌机比家用机贵的说法?

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还贵啊
lz还让不让psp活啊

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前者的开发成本估计还不到后者的1/10吧

没这么夸张的

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DS游戏的话,N的游戏大都4800,脑白金等2800,第三方大都5800,某些有6800的。

家用机的话,大都6800,某些7800,偶尔有8800的。

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对得起ID

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卡带的成本比光盘要高啊,存储和记忆用的芯片怎么也要多500jpy的成本出来吧

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按LS的说法,平均也就差2000日元,合人民币140,但塞尔达DS和GOW比,感觉成本要差1个量级啊

而且,NDSL连大陆行货都有了,为什么没香港行货?

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谁规定游戏要按成本计价了

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