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这里有研究2DZELDA的朋友吗?

RT,多数ZELDA饭思都饭3D的,有多少饭2D的朋友?


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我比较饭梦见岛物语   到现在还时不时的翻出来通一遍
推荐给那些不常玩游戏的单位女同事玩模拟器   个个都说好玩   没有谁在乎画面是4个色的



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2D3D通吃,神作就是棒


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最早玩的是梦见岛dx,彩色版,当时惊了(原谅我火星),原来GB上还能有这么好玩的游戏。

后来入手GBA,重温了众神的三角力量,和绿帽子

反而是3D的zelda从来没玩过

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昨天和一位只玩过掌机ZELDA的好友讨论起此事。

凭着自己曾经的记忆回想了一下自己玩掌机时的感觉,再与好友的2D情节加以对比。

就想问问有没有很饭2DZELDA的,毕竟主流的ZELDA都是玩3D的,研究的似乎也是这类的最多。

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傻大主流絕對偏向2D

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只能说,基础是2D,但发展的确是向3D进行。

个人认为,这中间还穿插着一个“场景”的问题。

构建一个完整的世界,在ZELDA系列中,基本是从3D化之后开始的。

不过LS这位朋友说的很不错,始于2D的要素明显多一些。

但2D毕竟是格子概念,很多谜题不能延续到3D中,很是遗憾啊。

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我只玩过梦见岛
非常之疯狂啊

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前天穿了遍小人帽,现在在穿三角力量

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我玩的是FC的两作和SFC的一作 当时很迷!

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最饭的是2D的,其次是3D,  觉得2D的解谜比3D的有趣

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3角力量是我心目中的最高作

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梦岛难度还是挺高的。。

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唉~至今没通过一个2D的傻大,泪奔了

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-11-12 12:21 发表
我玩的是FC的两作和SFC的一作 当时很迷!
三国为啥不玩最新的几部呢?

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