魔王撒旦
原帖由 火彩 于 2008-11-10 22:14 发表 起码说不会瞄准小便池中心部分射击结果两边掉下来,而且没有物理碰撞的直接穿越主体吧。 更没有丢个手雷,结果远离手雷爆炸点的墙面被炸开,正面受到主要能量和碎片冲击的部分却完好如初吧。 更不要说射击时墙 ...
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小黑屋
原帖由 wyp 于 2008-11-10 22:24 发表 上回你讽刺说KZ2的爆炸点像个球,结果我给出了战争机器2中也存在这个现象,而且有过之而无不及;还有你说抵抗2中射击海面,水面没产生反应,我让你回去仔细再看看,不知现在看清楚没有呀?另外,你能肯定你上面说的这些效果在现实中是绝对错误的?提醒你一下,视频看仔细了吗?没再犯上次那两个错误哟。
天外飞仙
原帖由 wyp 于 2008-11-10 22:24 发表 上回你讽刺说KZ2的爆炸点像个球,结果我给出了战争机器2中也存在这个现象,而且有过之而无不及;还有你说抵抗2中射击海面,水面没产生反应,我让你回去仔细再看看,不知现在看清楚没有呀?另外,你能肯定你上面说的 ...
Envy
禁止访问
你全家都是衙内
原帖由 sniperm82 于 2008-11-10 22:30 发表 我咋记得就牛肉称赞过炸药控制精确?
原帖由 wyp 于 2008-11-10 22:04 发表 你上面所说的那些,在战争机器2中也完全存在呀。就这个视频的展示效果来看,有战争机器2强吗?:D
原帖由 sniperm82 于 2008-11-10 22:35 发表 目前玩下来,两个游戏的物理效果让我称赞不已:HALO3那中途被手雷炸飞的火箭和被狙击枪打飞的火箭。以及显卡危机中力量模式扔东西和拆房子
原帖由 zafm0861 于 2008-11-10 22:36 发表 Halo3最让我感动的是某视频:一个狙击手走着走着莫名其妙死了 看回放是一个风火轮爆炸,轮子飞过去碾死了
原帖由 火彩 于 2008-11-10 22:28 发表 提醒你一下,蹭机神,你穿越了。 希望你能找出上述两个的URL。 难道你已经进入了名为“PS3大统”的异次元了?...