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这个版就是国内山寨网游爆发户用来嘲笑国外公司的?

国内山寨网游爆发户们,那是相当的有优越感啊

闲着无聊就嘲笑下ubi, ea这种外企失败者,人身攻击下他们的老板和员工

一副"我是山寨我最高,只有我们才掌握中国市场"的嘴脸


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很正常啊

现在就是笑贫不笑娼的社会啊



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没办法啊, 你们就是太监一样混着老板. 唉.............

企业不赚钱, 谈和企业啊, 员工就是企业的灵魂, 干嘛你们都那么傻啊. 做了啥玩意了? 国内到你们出声么? 你们不就是去ubi或者ea等大企业混个名气, 出来再骗人么?


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唉......ea ubi在这个版已经对拼了呵呵. 现在还有国内的大哥们参加. 爽啊, 看戏.

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从来不玩山寨网游,打心里鄙视它.

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当初开这个版的初衷不是看对磕的吧……

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山寨里面的奴隶们都习惯被虐待了, 有两口肉吃就觉得上天了.

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我说做网游的也歇歇吧, 现在中国文化素质差异大, 你山寨网游没点技术积累, 可以靠美女网游来骗骗钱, 但你指望一辈子骗下去?  除非10年后你40岁还有精力重头学技术, 或者你有本事打包票肯定能坐上管理层, 否则还是嘴巴干净点, 少得罪得罪人吧.

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我就不懂外国公司有多牛逼,
搞得好像外国公司就很先进似的.

以前看ubi里面的内容,前台连快递费都要偷,行政老太简直就是个XXX,我都不知道怎么说好了.

外国公司,除了ubi,2kgames,其他基本都是民工美术外包,我不知道按照老外画的2d原画转成3d有啥技术含量.也不知道每天做做翻译的策划有啥技术含量,就这么认为自己高人一等.

况且,网游开发根本就不是开发游戏,而是在开发社区内容,你当作游戏来做,当然是死的.这也是ubi做网游为什么会失败到如此地步的原因.

策划
tose的人自己都说过,tose没有策划,只有翻译,那么请问你们的gd和ld都在做什么呢?ubi唯一一个能够有机会做自己独立项目的公司,而且也是老外当道,有几个中国人可以定策划内容的.帮老外打打下手就是技术了?天大的笑话.请问学到了什么技术?独立制作游戏?创意?项目管理?真正能在某个console项目里独当一面的都是老外.
ubi和tose的老人为什么都出来单干了,还不是根本没东西学?一个老法可以养四个中国人吧.

网游的策划.基本都是从项目管理到游戏制作都也担的起责任的,收入大压力也大,基本的责任心都很强.
文案需要文笔很好的人才,数值对高等数学的要求也非常高,这两个职位都招的是专业数学计算机或者中文专业的人.console开发呢?找个翻译就不错了.
真正的网游策划是对中国的用户有着深刻理解的,而并不在于你对游戏有多少理解,因为网游从根本意义上来说不能算游戏.是社区是社区!!!
所以,console出来的做网游,按道理不是应该做的很好么?不是都失败了!!!???"先进技术"的人为啥连个"垃圾网游"都做不好?

程序
程序这块,又程序么?其他的console公司基本是外包,除了ubi和2kgames有自己的程序.2kgames连u3都没.而且这两家公司大都是移植作品,有几个自己的原创???不要把移植又移植的作品也归到自己的作品名单里.

网游公司,已经招聘到越来越多的高级程序了,没啥,待遇好呗.微软,ibm,甚至国外公司的很多程序都在网游公司工作.人家还不比你们小ubi,小ea啥的懂得外国公司和中国公司的好处啊.
相对于外资对程序的不重视,网游发展到今年,很多大型网游公司都是踏踏实实从头做起的,从引擎的最底层开始研发,不比那些写写插件的小程序值钱啊,你看多少ubi和2kgames游戏公司的程序往外跳.
何况,你写u3程序的程序,就一定比人家写webgame的程序懂得多么?不见得吧.人各有所长的.搞不好让个console程序去写个2d模型阻挡都写不来呢.
更何况外资的服务器端技术近乎于0.

美术
这点要承认,外资的比国内的要好,没话说.
毕竟外资基本在国内就是做做美术.


洋奴们,你们知道为啥外国公司会开在中国做游戏么?因为你们低贱便宜啊!!!人家老外工资抵上你们N个.问问你们自己,你们都在做什么事情????上海ubi不是号称6个月开发游戏,studios里开发速度最快的,知道么?人力成本的节省才是为什么老外在中国开游戏公司的原因.6个月!!!!!!!!!!!!!!!!!!!现在好的网游大都是精雕洗濯没有3年不出的,剑网3开发5年,天下25年,还有很多时间更长的游戏在开发,你们的外资出来混网游的老大们估计连舌头都惊掉了吧!!!!做游戏也搞几个月,怪不得亏到死.

好了,现在ubi都搬到成都,马上要去越南了,一个pm才3000块,嗯,我们是在做高雅的游戏,嗯,这是你们唯一可以满足一点的原因了.我就不知道你们做的游戏卖了多少????生化危机是你们全部负责的么?还是halo系列????基本都是做个三流作品,号称AAA,ZZZ吧!!!!说出去不丢人呢.

你们做的可真是洋奴游戏呢?你们做游戏的时候,一定都在想着,欧美的洋大人喜欢什么啊,他们怎么想啊?哎呀,我一个中国人真不知道欧美人喜欢什么呢,唉,怎么办啊?问问老外大人吧,老外大人说怎么说就怎么做吧.嗯,这就是你们的游戏开发!!!

虽然我上面说了很多大不敬的话,但是外资里也是有我不少的偶像的.
真正值得钦佩的外资游戏开发者,也是我的偶像的人.是最早一代的ubi系和tose系的开发.他们才是真正喜欢游戏热爱游戏的人.
但是连他们都知道不给洋人做下手自己出来创业了,你们怎么还不懂呢!!!!!!!!!!!!!!!!

[ 本帖最后由 匿名 于 2008-11-9 18:46 编辑 ]

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爆发户......
我认为这个词太贴切了!!

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引用:
原帖由 belmont_yang 于 2008-11-9 05:30 发表
很正常啊

现在就是笑贫不笑娼的社会啊
你觉的笑贫不笑娼算是"正常"吗?

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-9 15:07 发表
我就不懂外国公司有多牛逼,
搞得好像外国公司就很先进似的.

以前看ubi里面的内容,前台连快递费都要偷,行政老太简直就是个XXX,我都不知道怎么说好了.

外国公司,除了ubi,2kgames,其他基本都是民工美术外包,我不 ...
好,说的很好

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都是干活的劳动力,被剥削剩余价值的人群,戳来戳去有意思么?
有着时间还不如钻研专业,或者寻求爱好,让人生更充实。
人生本来就是自己觉得开心就好,把自己的观念强加给别人,评判别人的好坏,我个人不赞同。
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按照老外画的2d原画转成3d有啥技术含量.也不知道每天做做翻译的策划有啥技术含量,就这么认为自己高人一等.
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不是每家外资公司或外资工作室都这样,请调查清楚后再说。

[ 本帖最后由 猥琐不达米亚 于 2008-11-9 18:39 编辑 ]

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引用:
原帖由 猥琐不达米亚 于 2008-11-9 18:37 发表
都是干活的劳动力,被剥削剩余价值的人群,戳来戳去有意思么?
有着时间还不如钻研专业,或者寻求爱好,让人生更充实。
人生本来就是自己觉得开心就好,把自己的观念强加给别人,评判别人的好坏,我个人不赞同。
...
我可没有说过每家,我只是说了大部分.

另外具体工作方面:
能够从conception开始做的项目,中国应该没有吧,一般都是老外定的吧,即便自主项目,也大都是国内的老外掌控,中国人只是做一些程序,美术和关卡设计的工作.
何况这还只有ubi和2k可能是这样,且不说他们绝大多数的作品都是老外强行要求的短时间内完成的移植作品.

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-11-9 15:07 发表
我就不懂外国公司有多牛逼,
搞得好像外国公司就很先进似的.

以前看ubi里面的内容,前台连快递费都要偷,行政老太简直就是个XXX,我都不知道怎么说好了.

外国公司,除了ubi,2kgames,其他基本都是民工美术外包,我不 ...
说的非常好

不过网游的红火也是当前中国市场的特殊性决定的,要是有一天知识产权保护在中国能够健全起来,我相信也会有无数的做console game的国产公司崛起。

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