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[其他] 想了解一下PC游戏画面的历史

doom3,看够了当时游戏机的假光影,这个的光影太强大了


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[posted by wap, platform: Nokia]


看到这贴就想起doom3当时业界都在怀疑游戏机能不能移植



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对我来说riddick比doom3更震撼
当然彻底震撼的还是孤岛危机


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我最喜欢的painkiller....

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riddick引擎可以说是走在时代前面的,论引擎效率,除了riddick就是wow比较牛逼了

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對我來說遊戲畫面是跟著NFS走的

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DX10的游戏很多啊,只不过,强制只能用DX10的很少~~

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玩到far cry的时候,确实眼前一亮。
应该是本世代游戏的定义之作了。

再之前就是voodoo支持的nfs,soul calibur  dc这些了。

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FAR CRY出的时候电脑报出了的评测文章评测里一句话笑死我了
大概是
有了DX9  PC玩家再也不要羡慕PS2和XBOX绚丽的特效了

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nfs2 se 这个专门为voodoo优化的版本
首次让我体验到 游戏的惊艳

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相比以前的震撼我还是觉得far cry个DOOM3出来的时候更让人震惊 同时期里的一次大跃进

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当年用voodoo加PII 300玩NFS保时捷之旅,虽然帧数比较低,但是现在回想起来,画面相当赞

还有用相同配置玩家园,前面几关单位不多的时候也挺流畅的,画面超强啊

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引用:
原帖由 mting 于 2008-11-4 22:57 发表
nfs2 se 这个专门为voodoo优化的版本
首次让我体验到 游戏的惊艳
+1
当时看惯了软加速的满屏马赛克赛车,买了Voodoo卡之后第一个试的就是这游戏,就感到地面极为流畅地飞速向后退去,真的惊了

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当年玩的家园1 是多么怀念

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游戏机的分辨率和电脑不能比吧?要比用专业彩监来比.......

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