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[其他] 【劫數再现】PS3 超巨多人连机FPS大作 SOCOM IGN评分4.5

反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

继续等抛出软硬比的人来正视问题,不要缩卵!如果继续用软硬比作为HALO系列在日本不雷的解释,那么请一视同仁,美国地区同样适用硬比定义雷的方法,若跨平台游戏比较软硬比,低的一方则雷(销量都差,则大雷小雷区分)。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:25 发表
看来美国地区不少PS3游戏可以摆脱反SF所谓“雷”的定义了,有软硬比嘛。
龙穴和HAZE能评反了么?



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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-11-1 13:33 发表


還沒看出來halo 3的數字反映的事實嗎?

halo 3 首周軟硬比11%,等著看天師期望下周lbp日本銷量突破26w
那你的回答是“是”喽。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:32 发表
都不到60,那么一个大雷、一个小雷。
fps本來在日本就不大吃香,還能有11%的首周軟硬比

SONY大張旗鼓在日本宣傳LBP,還有成千上萬的sf向亞洲地區傳教,結果首日軟硬比1.2%



一周只有7天,請天師好好記著

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尴尬的地雷说,看LBP分数不雷,转移到销量,还是日本首日,真尴尬啊,看来反SF最近确实郁闷到死。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:34 发表


那你的回答是“是”喽。
還等您拿出halo 3 日本首日的銷量呢?不敢拿了?

你要比首周,那我們一起等下周數字。只要lbp首周過26w,您就可以說lbp跟fps HALO3 一樣在日本雷了

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halo3论游戏本身就已经有雷的地方,比数字有什么用,现在在这里讨论那么就在这里讨论吧,国内销量LBP多还是helo3多,一个有D一个没D,还用解释。。。。。哈哈

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究竟反SF所谓雷的定义是什么呢?放心,永远不会知道的,毕竟是他们精神世界的产物。

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反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

继续等抛出软硬比的人来正视问题,不要缩卵!如果继续用软硬比作为HALO系列在日本不雷的解释,那么请一视同仁,美国地区同样适用软硬比定义雷的方法,若跨平台游戏比较软硬比,低的一方则雷(销量都差,则大雷小雷区分)。怎么某人避而不答呢?怂了?
本帖最近评分记录

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:33 发表
反SF目前一不敢回应尴尬的地雷说,二不敢在日本市场外提软硬比,尴尬死了。
一是MGS4雷的解释。
二是HALO系列在日本销量也不佳,却不雷的解释(有人抛出软硬比,那么此人要回答日本地区外怎么不说软硬比?)

继 ...
50分與70分都是不及格,請以大不及格與小不及格區分。天師邏輯總是那麼歡樂啊,想必天師在學期間都是優等生,沒有一次圖60分過關過.

真的很想看到天師拿出halo 3 日本首日數字! 有沒有超過1.2%的軟硬比呢?

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:36 发表
尴尬的地雷说,看LBP分数不雷,转移到销量,还是日本首日,真尴尬啊,看来反SF最近确实郁闷到死。
那足下觉得这LBP日本首日3万,后面还有戏么?~

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奇怪,我們都光明地要天師期盼下周五lbp MC數據突破26W的佳音了,怎麼天師還不敢挖出HALO 3的首日數據呢?

是不是軟硬比差距一兩倍,沒有顏面了?

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引用:
原帖由 村上春樹 于 2008-11-1 13:38 发表


50分與70分都是不及格,請以大不及格與小不及格區分。天師邏輯總是那麼歡樂啊,想必天師在學期間都是優等生,沒有一次圖60分過關過.

真的很想看到天師拿出halo 3 日本首日數字! 有沒有超過1.2% ...
看红字部分,我彻底尴尬了。
引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:32 发表
都不到60,那么一个大雷、一个小雷。
前面说了,跨平台游戏如果销量都很低(类似考试都不及格),那么都是雷,不过软硬比区分的是雷的程度高低。
独占游戏也一样。

[ 本帖最后由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:44 编辑 ]

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引用:
原帖由 恨水无痕 于 2008-11-1 02:49 发表
天师明天不但能推得干干净净,而且单手就能逆转这个局面,你们信不信?:D
看见了没?别怪我没提醒你们啊。

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-11-1 13:41 发表


看红字部分,我彻底尴尬了。

前面说了,跨平台游戏如果销量都很低(类似考试都不及格),那么都是雷,不过软硬比区分的是雷的程度高低。
独占游戏也一样。
裝機量本身就低,有什麼好期待銷量要很高?55W的裝機量你能要求30W的銷量,連mgs 4都沒那麼高的軟硬比啊

還在等您的HALO 3 日本首日銷量,您不敢提就說一聲,我來幫你找.

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