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我怎么觉得这作恶魔城n难呀。

从gba开始每代都玩得。
从上代(咏叹调)开始就没破关,之前几代都通了的。最后boss怎么也没打过去。
这代倒好,第二个骷髅boss我就打了20+次才过(所有钱都买了肉,吃光,打完身上不到100G)。
第三个螃蟹boss看着我都没信心了。

我承认我就是玩个热闹,历代都是靠喝血瓶硬抗过去的。


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觉得难就练级呗,到了后期有个场景是两个这个骷髅BOSS,还不是随便突突过去了:D



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这代BOSS回归模式化打法

加上攻击力很高靠乱打喝血显然不够

LZ可以尝试在BOSS攻击时候专心进行躲避

所谓见招拆招

把BOSS的攻击方式都熟悉了之后再找到其中一个较为安全的时机选择专门攻击就行


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引用:
原帖由 lvcha 于 2008-10-27 09:39 发表
从gba开始每代都玩得。
从上代(咏叹调)开始就没破关,之前几代都通了的。最后boss怎么也没打过去。
这代倒好,第二个骷髅boss我就打了20+次才过(所有钱都买了肉,吃光,打完身上不到100G)。
第三个螃蟹boss看 ...
这只蟹确实阻挠了一批人

其实KONAMI动作游戏BOSS战就是摸索规律后轻取之

本作只是在规律中增加了对应的武器,即用对应的武器结合BOSS运动规律,更能轻取之

靠补血,这作是很难打下去的

初期蟹是个亮点,而之后会有很多很多BOSS,仅靠吃血是过不去的

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这代靠嗑药是不行了...BOSS一下伤血多,药品携带数量有限+药效有限+相对价格贵

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打螃蟹我 关键是他每次要打破墙壁那几下 得先在最上方轻跳几下引诱它 不然时间一久躲在左下角也会被他打中

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掌握规律就无伤过了。话说拿到无伤的道具之后有什么用?我都是打海底那家伙无伤才发现这代居然还有奖励。顺便求砂鱼的无伤打法。

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打螃蟹的思路其实很简单,就是考验你的集中力,不失误的话完胜也手到擒来,打破墙壁那几下主要就是看他出爪前的夹夹子的动作,第一阶段站在一段不动就行,等他夹夹子就往另一端跑,第二阶段躲在左下角平台躲这招是可以的,第三阶段不行,左边的夹子会带到你,不过站在左上平台上看丫出招跳到下面平台就OK了

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这代不难啊,超容易赚钱,装两个黄金戒指,再加上金运上升的封印,打出来的钱都是1000的~
打Boss时装备国王戒指,30级左右HP200的药效果相当于全回复了

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引用:
原帖由 LFL 于 2008-10-27 10:20 发表
[posted by wap, platform: Symbian]
掌握规律就无伤过了。话说拿到无伤的道具之后有什么用?我都是打海底那家伙无伤才发现这代居然还有奖励。顺便求砂鱼的无伤打法。
就是收集用的而已

那只鱼我是用冰魔法+突枪搞定的

升起的平台很有用,只要你掌握规律,BOSS出现的位置几乎是不变的。

就是往墙壁冲刺那个动作难躲一点,看到它动作开始就往墙壁跑,离墙壁大概3-4个身位面对BOSS蹲下,它跳起来的时候你滑踢躲过。

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打到它变红就行  到第3次变红后, 不用浪费时间打它
利用磁力刻印, 直飞到楼顶坐电梯压死它。
这BOSS 是无限血  我和很多人刚开始不知道, 在楼顶傻呼呼打了几分钟 河蟹都没反应

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装备了双黄金戒和加财的刻印
在山脉右边那个位置  利用2重跳踩灯台
节奏把握得好,接近每秒1千

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[posted by wap, platform: Opera]


还好吧,也就不可以拼血瓶了,BOSS每次攻击都有准备动作,有空余时间防避。感觉某些杂兵很彪悍…

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有些Boss的某些招式似乎不太好躲,但是我们可以换个思路——连躲避的必要都没有,因为在出那一招之前它就已经死了

只有螃蟹不能应用这个思路而已

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杂兵战也容易死,而且我还刻意不买装备,爽

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