魔头
原帖由 OpEth 于 2008-10-26 09:53 发表 哦?高分辨率屏幕反而成短处了?俺前面说了,psp即便分一半屏幕显示地图,剩余部分的分辨率仍然高过NDS,不影响游戏的完整性。。。。。
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酒瓶
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原帖由 WSHCAT 于 2008-10-26 10:08 发表 你误解我的意思 我是说PSP分一半屏出来做地图常显感觉很脑残 虽然没问题 但你不觉得PSP版的做成这样给人感觉有点格格不入么 还有 为什么PSP版就非得像DS那样分一半屏做地图呢? 类似DIABLO那样的不切换画 ...
混世魔头
原帖由 OpEth 于 2008-10-26 09:18 发表 这个话题上次喷过一次了,如果把psp屏幕分一半专门显示地图肯定会被喷脑残,但实际上psp即便分一半显示地图,剩余部分的分辨率仍然高过nds。。。。。
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原帖由 charles8819 于 2008-10-26 12:13 发表 请LZ看一看Diablo吧,那是个显地图的好例子。
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原帖由 恋妖壶 于 2008-10-26 12:22 发表 半透明么,我非常不喜,D2就不喜,淡了小地方看不清楚,浓了挡地图。尤其是联机时候,表示队友的4,5个星星点点在屏幕上乱晃非常影响视觉。 恶魔城要是半透明我宁可按一下看
原帖由 修 于 2008-10-26 13:38 发表 撒尔达就发现能画地图真方便。。。迷宫里把路线画好,下次进来快多了