原帖由 无梦 于 2008-10-22 17:04 发表 1、组队的时候,同种的武器成员越多,所能带来的收益越大。 组队越麻烦,在中国市场死的越快 2、PK的团队,异种武器成员组合的连锁越多,所能带来的收益越大。(如:剑 剑 刀 斧 全体+攻;刀 刀 枪 匕首 全体+回 ...
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魔神至尊
ロリコン
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银河飞将
原帖由 无梦 于 2008-10-22 17:32 发表 最后的问题:这个游戏目标市场定位是哪里?如何收费?
原帖由 无梦 于 2008-10-22 17:45 发表 算了,快下班了,就说下我总的看法吧 楼主可能网游玩过一些,但多半不是中国的那些,你们称为垃圾的赚钱网游 国外的情况在中国一般行不通 就你第一点说的组队搜索功能,在中国,最好的组队方法就是公会组织, ...
魔王撒旦
原帖由 silasong 于 2008-10-23 22:39 发表 我觉得这些想法的确是有些创意的,特别是武器插地方创造区域buff,有点意思和启发.
原帖由 silasong 于 2008-10-23 22:39 发表 LZ不用听其他人瞎说 我觉得这些想法的确是有些创意的,特别是武器插地方创造区域buff,有点意思和启发. ff11最后的设定可以详细解释下么?
原帖由 Anonymous 于 2008-10-24 01:15 发表 萨满插图腾柱?创意?
原帖由 silasong 于 2008-10-24 12:25 发表 你这种类似就非创意的想法,估计世界上也没啥东西是创意了。
原帖由 Anonymous 于 2008-10-24 16:11 发表 你这种类似也是创意的想法,世界上更没啥东西是真正的创意了。
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