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既然有人写策划,我也献丑写一点。

顺便提一下,目前我不是专职策划,而是版本方面。
我先简单的写一点特点,如果大家觉得是渣,也没就继续的意义了;如果觉得可以一看,我会补充完下面的。

游戏名字:武器传说
类型:MMO
游戏特色:武器决定一切,中心就是这把武器。(人物没有等级,根据武器来给于一个表示)

1、组队的时候,同种的武器成员越多,所能带来的收益越大。
2、PK的团队,异种武器成员组合的连锁越多,所能带来的收益越大。(如:剑 剑 刀 斧 全体+攻;刀 刀 枪 匕首 全体+回避)
3、没有装备买卖,根据武器的属性、打造、锻炼来改变全身的穿着。
4、占领概念,把你的武器插在野外任意一个地点,那么,以这把武器为中心的某个圆的范围内都会产生属性(对自己加成,对敌人削弱),如果对方等级比你低10级,那么为了保护所以无效果,如果对方比你高10级,同样,因为对方比你高很多,同样无效果。(具体一个人能插几把和重叠效果再议)
5、自定义武器名前缀、武器必杀技的喊话等等。
6、武器的善恶属性:多打野外生物 武器会趋于善;多与人PK,武器会趋于恶。善恶会影响武器的技能、获得的任务、得到的东西等等。
7、参考FF11,追加副武器技能装备,即装备副武器的话,可能使用副武器1半等级的所有技能。


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1。服务器负荷
2.刀剑
3.捡芝麻丢西瓜
4.不知道了
5.好想法,很好很猥琐
6.寓言··
7.ff



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把刀剑插在野外是为什么……
不能理解

而且没有武器,怎么战斗?徒手?


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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-10-22 15:29 发表
把刀剑插在野外是为什么……
不能理解

而且没有武器,怎么战斗?徒手?
和狗对着电线杆撒尿占地盘一样么?

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引用:
原帖由 Anonymous 于 2008-10-22 16:06 发表

和狗对着电线杆撒尿占地盘一样么?
强的比喻

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占领地很不错~~~  未来一定会有的

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这类东西应该发到gameres上去 那里讨论比较多:D

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这种不算策划文档啦。应该算项目开发意向书,简陋了点。

项目意向书通过了之后,再分类写策划文档,系统的一大堆,数值的一大堆。光是道具列表就可以整个几十页……

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和普通网游有区别??
计算方法改了而已。。

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其实关键的一点是要能自己创造兵器。千奇百怪的兵器都能自己创造并能有相对应的用法..万物皆可为兵器

这样的话“武器传说”才是名副其实。哈哈~~

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-10-22 16:35 发表
这种不算策划文档啦。应该算项目开发意向书,简陋了点。

项目意向书通过了之后,再分类写策划文档,系统的一大堆,数值的一大堆。光是道具列表就可以整个几十页……
恩 所以偶知道偶还浅的很
如果想走策划这条路
数值配平太残念了。。。
大局和细节都要注意的太多了。。。
不过在这里扯一下想法而已,就不写那么复杂了。。

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1、组队的时候,同种的武器成员越多,所能带来的收益越大。
组队越麻烦,在中国市场死的越快

2、PK的团队,异种武器成员组合的连锁越多,所能带来的收益越大。(如:剑 剑 刀 斧 全体+攻;刀 刀 枪 匕首 全体+回避)
具体点……

3、没有装备买卖,根据武器的属性、打造、锻炼来改变全身的穿着。
没有装备买卖?那玩家只能买材料?具体点

4、占领概念,把你的武器插在野外任意一个地点,那么,以这把武器为中心的某个圆的范围内都会产生属性(对自己加成,对敌人削弱),如果对方等级比你低10级,那么为了保护所以无效果,如果对方比你高10级,同样,因为对方比你高很多,同样无效果。(具体一个人能插几把和重叠效果再议)
……………………等级哪里来?(人物没有等级,根据武器来给于一个表示)
武器的等级?如果武器有等级,那还是有等级。。。中国玩家就喜欢练级,别去剥夺他们的这个爱好
你还不如玩家有人物基础属性能力等级,武器有技能法术等级,分开2个等级让他们练个爽

5、自定义武器名前缀、武器必杀技的喊话等等。
【武器必杀技的喊话】玩家自己录音上传?收费的吧?放在服务器?客户端?别人能听到否?

6、武器的善恶属性:多打野外生物 武器会趋于善;多与人PK,武器会趋于恶。善恶会影响武器的技能、获得的任务、得到的东西等等。
保留意见……

7、参考FF11,追加副武器技能装备,即装备副武器的话,可能使用副武器1半等级的所有技能。
你还不如改成可以把一个玩家变成一把武器,武器的属性跟着这个角色生前的能力来走,然他多练几个号

日本有这样一个类似的网游,Q版的,忘记名字了……
综合评定:收费方式不明,没有充足的收费方式,老板不会通过

对国内老板来说,写这么多系统就是扯蛋,你只要一份PPT
写清楚收费点有多么多么多,调查下来有多么的迎合市场,开发周期和运营成本就行了
其他都是扯蛋

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引用:
原帖由 cc0128 于 2008-10-22 16:37 发表
和普通网游有区别??
计算方法改了而已。。
到不是想做小白鼠来尝试打破常规的东西(没实力就是自寻OVER。。。)
普通网游格局不做大变化。
而是突出一个重点,集于部分来开拓全部。。

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引用:
原帖由 江西恐龙 于 2008-10-22 16:35 发表
这种不算策划文档啦。应该算项目开发意向书,简陋了点。

项目意向书通过了之后,再分类写策划文档,系统的一大堆,数值的一大堆。光是道具列表就可以整个几十页……
写成详细文档发这里?

正常思维的人都不会这样干吧

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听上去有点意思。。。

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