» 您尚未登录:请 登录 | 注册 | 标签 | 帮助 | 小黑屋 |


发新话题
打印

[新闻] 小岛秀夫:日本游戏已经败了

只能怪任天堂太恶心。


TOP

日式还是日本?



TOP

前者更贴切~日本自然有实力的厂家。而且有面向世界性的作品。


TOP

引用:
原帖由 zero3rd 于 2008-10-18 16:37 发表
WII出现以前是宁愿任天堂获胜也不愿意MS获胜,
WII出现以后就是宁愿MS获胜也不愿意任天堂获胜,
这就是我的心态变化。
严重同意
任天堂在严重阻碍日本游戏业的发展

TOP

居然把原因归结为预算和投资?有几个欧美工作室像他一样糟蹋钱的?UBI的FC2才多少人的规模,那画面和MGS4比起来简直天上地下!成天装13不如好好冷静下来自省吧!

[ 本帖最后由 Dinosino 于 2008-10-20 16:11 编辑 ]

TOP

其实我觉得任天堂的技术力还是很强的,如果就是指分辨率的话,当我没说。

TOP

比起老任,某些人那才叫真正的恶心

TOP

引用:
原帖由 Dinosino 于 2008-10-20 16:10 发表
居然把原因归结为预算和投资?有几个欧美工作室像他一样糟蹋钱的?UBI的FC2才多少人的规模,那画面和MGS4比起来简直天上地下!成天装13不如好好冷静下来自省吧!
有人花大钱做游戏,这是好事,你为何要如此的表示不满捏?难道你喜欢小制作?那么就去玩老N的脑白金好了,没人拦着你

TOP

感觉在日本你要是没名气很难说了算,也不是说主持一个项目

就是有的时候提案也要排资论辈,可能不像欧美那么不拘一格

天朝也这样,排资论辈严重

TOP

引用:
原帖由 三派聚义 于 2008-10-18 14:32 发表
老任的不过是皮影戏而已,电视都谈不上
老任是在做游戏,SONY才是在拍电影,泄泻

TOP

引用:
原帖由 shiningfire 于 2008-10-18 11:46 发表
小岛在低调攒人品
这叫低调?!!这高调的不知道哪里去了,他一句话代表了整个日本.

TOP

引用:
原帖由 车间主任 于 2008-10-20 17:43 发表

这叫低调?!!这高调的不知道哪里去了,他一句话代表了整个日本.
总得有人把实话说出来,说实话的人越有分量越好,我就希望小岛当仁不让,直抽工本毛的脸

TOP

FAMITSU原文
http://www.famitsu.com/event/tgs/2008/1219002_1829.html?ref=rss



TGS最終日10月12日、SCE展台举行了”PLAYSTATION3×KONAMI METAL GEAR SOLID 4 -The Global Challenge-”的TALK EVENT,、KONAMI小島秀夫監督和ENTERBRAIN浜村弘一登场




关于MGS4(我主要翻译引用双方说话部分)

谈到MGS4.说到游戏的电影化
"过去曾经一直提到电影化的游戏,而现在觉得MGS4是另外一回事.游戏中的角色就是感觉是演员"(浜村)
谈到游戏中很多过场
"过场的时候一般会让玩家放松,而MGS4中也花了很多心思加入了很多其他处理,如在过场中出现压力槽的增减,回忆,转动镜头等互动方法.这是游戏所特有的表现方式.而能够对这些进行实时处理也多亏了PS3的高性能.但是,除此之外,也想让游戏表现出能让旁边观赏的人得到满足的品质."
之后小岛是谈MGS4到各地发卖的情况.."(小岛)


进入对日本游戏业的看法


"对比海外的游戏发现日本最近有些疲软,技术方面几乎完败."(小岛)
"真的吗,MGS的制作团队也是吗?"(浜村)
"也败了.我们现在的课题是争取1,2年内能迎头赶上,目前是很危险的状态啊."(小岛)

"在海外游戏产业有着国家的支援,类似于好莱乌的运转方式.集结世界中优秀的制作人员,背负着出奇高的预算和高风险进行开发.这可以说是从好莱乌中所汲取的一种方式."(小岛)
次世代游戏需要高开发费,而这种预算差距几显露出了日本和海外的差距,这种差距已经明显了起来.
"那么优秀的人材应该去美国吗,我不这么认为,游戏是日本向世界展开的文化,最重要的是在日本看着世界的变化而进行创作."

"日本的游戏业必须看清现实."(小岛)
"首先作为制作人要有世界的意识,但是另一方面,日本人特有的感觉(这里用的是SENSE,MGS4的关键词),游戏设计及服务精神也确实是引领日本游戏业走向发达的重要因素,并不是非要去向美国学习,然后挑战世界.日本不能失去自己本身的感觉(SENSE)."(小岛)
"我喜欢能和年轻人一起努力,让我们日本人一起去世界决胜负.我也正在拼命的继续制作游戏"(小岛)



关于MGS系列今后的展开

被询问到了MGS系列今后的展开问题
"确实有着很热烈的呼声,目前正在考虑中.今年年末将以MGO为重点,明年的TGS能发表什么呢,这么说应该可以了吧(笑)"小岛作了很暧昧的回复,激起了大家的期待.


关于PS3的开发

"PS3的开发很困难吗,听很多公司都说开发很辛苦."(浜村)
"制作困难也没什么.正好利用别人放弃的时候让自己走向优位. 将不可能变为可能是我人生的主题. 所谓不可能其实也不是说90%以上不可能,只不过是没有前例,因为麻烦而觉得困难. 但是,如过别人都不做自己做了就很容易获得高评价. 仅仅是尽全里完成自己能做的事情.当然大家都会有制作困难的口头禅.PS3也是个复杂且高级别的硬件,但正因为喜欢才会去努力!!"(小岛)

TOP

有本事自己出个硬件争口气嘛,任就一硬件厂家又不能代表日本。

为啥最近3代都不是机能最高的取得家用机胜利,这又是谁的问题?

TOP

唉,小岛啊,江郎才尽,甚至倒退,技术再好让他做导演也是一泡粪,参见MGS4

TOP

发新话题
     
官方公众号及微博