小黑屋
查看详细资料
TOP
魔王撒旦
原帖由 piglet 于 2008-10-19 09:05 发表 真是神一样的逻辑啊! “评分高不等于游戏好”是怎么推出“销量好才能说明游戏好”的? 而且,从头到尾我甚至就没说过LBP这个游戏“不好”,我只是说自己创作关卡这个卖点对于大多数人来说未必有很大吸引力
原帖由 piglet 于 2008-10-17 23:50 发表 嘿嘿,等游戏出来看销量吧 大满贯神作MGS4不也才卖了300万?
原帖由 黑龙 于 2008-10-18 02:05 发表 这里是说评分,别转移话题
原帖由 piglet 于 2008-10-18 02:33 发表 什么叫转移话题? 我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样
混世魔头
贱人就是矫情
原帖由 黑龙 于 2008-10-19 16:41 发表 不敢承认?缩了?联系上下文,你先说“等游戏出来看销量吧”,然后你又解释这句话的意思是“评分高并不代表游戏就好”,是你自己把销量和游戏好不好联系起来的,言下之意就是游戏好不好要看销量。
就看这一回了
银河飞将
阿三阿毛和三毛
查看个人网站
原帖由 piglet 于 2008-10-20 00:09 发表 引用又引用你不嫌麻烦啊? 是你最先提到我那个拿LBP和RPG工具类比的帖子,我这里所谓的游戏好当然就是指那贴里面的标准, 也就是这种游戏类型是不是为大众所喜好 断章取义这一招一万年前就玩烂了的,你就不要班门弄斧了
原帖由 piglet 于 2008-10-18 02:33 发表 什么叫转移话题? 我的意思就是评分高并不代表游戏就好,就好像得奖一样不代表游戏就好一样 拿无数奖的孢子不就雷了么?拿N个满分的MGS4不也才卖了300万么? LBP要是销量不好,就说明这种靠玩家自创关卡的游戏类型并不是大众喜爱的,我把它和RPG工具类比就没有错
食神
魔神至尊
天外飞仙之飞仙
侠客
大少爷
五道杠
Huckebein the Raven