魔神至尊
家有肥猫
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 09:58 发表 当年PS靠着LU游戏将SS击败。
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精神分裂
原帖由 262674 于 2008-10-17 10:05 发表 不是万灵丹,但可以是一个出路 还有,老任那些低成本作品,初期宣传成本应该很低的。口袋才28分,不认为老任口袋初期会有多大的宣传。大宣传是口袋开始热销之后的事。记得脑白金过30W就大摆庆功,开记招,估计初 ...
独立业界分析师
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加拿大公民
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 10:05 发表 欧洲市场很难争过PS3。
小黑屋
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 09:59 发表 XO上沒有LU遊戲? 能做出創意小品其實很簡單,XBLA上面這類的玩意也數不勝數 但任天堂厲害的地方在於宣傳方法和方向完全正對他所要瞄準的客群,而且宣傳費用毫不手軟一擲千金 XBLA上也有腦白金(我還買了),怎 ...
原帖由 shiningfire 于 2008-10-17 10:06 发表 不是FF BIO DQ?
原帖由 262674 于 2008-10-17 10:15 发表 我是说大范围优秀的有创意的二三线游戏——明显的wii这方面做得比360好 ms比老任有钱,老任可以在宣传费上一掷千金,反而ms不可以?光环宣传费应该不会少吧 不能简单的“有”就可以。还有什么叫cu游戏?我觉得不 ...
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 10:07 发表 任天狗當年舖天蓋地的宣傳我記憶猶新 233買口袋這玩意的人幾個看FAMI?
原帖由 战神blog 于 2008-10-17 10:17 发表 微软的目标是会用游戏机上网花钱的玩家和愿意购买很多游戏的玩家。微软对目前Wii的客户群没有太大兴趣。
原帖由 262674 于 2008-10-17 10:21 发表 是么? 记得ms大言,最终Wii的客户群会投向360的。ms会没兴趣?可惜愿望是美好的。。。。。。。。。。。。。
旁观饭转职ing
天気がいいから、散歩しましょう ...
原帖由 GAYBL 于 2008-10-17 10:15 发表 FF和DQ还没出来呢,SS就输了。
原帖由 allensakura 于 2008-10-17 10:07 AM 发表 任天狗當年舖天蓋地的宣傳我記憶猶新 233買口袋這玩意的人幾個看FAMI?
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