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OMFG,敢情街机的赤色要塞和魂斗罗不如家用机的好玩~~~!!!

引用:
原帖由 mame 于 2008-10-6 09:43 发表
隨便哪一个……
Otz


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FC赤色要赛有一招“甩弹”,很厉害的招数,但是到了ARC这招失效了,街机里面掉头很难。



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FC版的赤色要塞,火箭发射随按方向键射出,指哪打哪,而街机版却一定要朝车头方向射出,很多情况下不方便。所以我个人认为FC版比较好玩


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魂斗罗街机版跳跃感很真实!!!

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魂斗罗街机空翻是曲体,,家用机是团身...感觉街机版动作巨傻

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FC赤色要塞我的最爱!!!

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omfg中的f是啥意思?

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可能是有点感情因素在里面! 街机版还是比FC版做的细腻的多. 难度也比FC大. 不过说到好玩,肯定是不能和从小玩到大的FC版比的!    不过绿色兵团的街机版本就比FC差多了,不能双打,手感奇差.而且BGM差到掉渣....

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引用:
原帖由 真三国无双3 于 2008-10-7 13:38 发表
可能是有点感情因素在里面! 街机版还是比FC版做的细腻的多. 难度也比FC大. 不过说到好玩,肯定是不能和从小玩到大的FC版比的!    不过绿色兵团的街机版本就比FC差多了,不能双打,手感奇差.而且BGM差到掉渣....:f ...
三国兄换头了?

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魂斗羅家用機做的用心很多,街機相對來說寒酸。
超級魂斗羅就相反了,街機好玩得多,設定上也更細緻,很多特殊武器都有重複吃升級的效果,家用機則移植的很爛。用一個小時候玩伴的話來說,一代移植把好思路都用完了,所以二代玩不轉了。
街機的赤色要塞好像是不分關的。
街機的綠色兵團不咋樣,疑似續作MIA則好玩得多,可惜家用機無移植。

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街机超魂跳跃高度很低经常一头载到敌人身上西奈

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引用:
原帖由 無駄無駄 于 2008-10-7 19:29 发表
街机超魂跳跃高度很低经常一头载到敌人身上西奈
跳的同時拉方向上就是高跳了,滯空時間很長。

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赤色要塞还是街机版比较好玩.

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决出街机版赤色的好玩了,另外我同意龙版对魂斗罗的看法。

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我觉得KONAMI的游戏中街机版和FC版差距最大的游戏是恶魔城!
看看ARC那个……西蒙无比的丑……第一关的怪物能费掉6格血……而且砖头能打死他……(简单点的一个怪物也要费2格……)动作奇僵硬,根本没法玩……
FC那个也不简单 但比街机那个简单多了……

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