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[新闻] 该来的还是要来,BioShock demo的比较

XO GPU和废柴CPU通信带宽就是那么次,没办法不是。


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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 17:31 发表
XO GPU和废柴CPU通信带宽就是那么次,没办法不是。
在你嘴里很次的平台,每次的多平台作品都是会比神姬3强,没办法不是。



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自从教师随笔事件+qq聊天事件之后,我觉得索青组织里到底谁有神机谁没神机已经很复杂了,这里很明显那个bigdaddy是个贴图错误,不过其它几张图里也看得很明显神机分辨率不足720p,用个跟gta4一样的模糊滤镜然后又插值上去,问题是生化奇兵里高光效果太多,插值完看着一片白,没有原来的层次感,尤其开头的火和海水,360好太多了


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嗯,天师你觉得:一个连BS用的UE2.5引擎还是UE3引擎都搞不懂的白痴,还去质问别人你懂不懂UE3和UE2.5的区别~~这会不会很奇怪啊?

给天师一个BLOG,或许对你以后辩论有点帮助,这里面不但谈到UE3强化在什么地方,还有很多值得参考的一些文献,免得你以后出来献宝时错漏百出~~当然也别把这里当成宝贝了,很多技术文章比起一些专业的技术BLOG来还是有很大差距!

http://csfave.blogspot.com/

这个博客有很多游戏的测试,算是索饭做的关于PS3的一些见闻,有一些游戏是否值得买,可以看看这里的一些测试!

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 17:31 发表
XO GPU和废柴CPU通信带宽就是那么次,没办法不是。

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[posted by wap]


彩妹没事干帮我修改人物卡吧。

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我知道了,该死的蓝光~限制了PS3那啥,硬件性能...

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都出血了还来。。。。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 17:01 发表
XO:To CPU 10GB/s各向
PS3:FlexIO读20GB/s,写15GB/s
XO总和差15GB/s。
数据不清楚,算法确实美
说实话,我不喜欢XO和PC的那种高光和重金属感,柔和雾化很不错,PS3总体看起来更真实些
但是都不能否定移植无诚意,PS3游戏总体的画面表现力明显低于预期

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天湿,LU那边有人指名叫你去战
  [讨论] 天师进来,怎么看PS3版《Bioshock》缩水,导致玩家退订
http://bbs.levelup.cn/showtopic-701137.aspx

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RSX晶片是PS3的拖油瓶嗎??!!


雖然PS3推出已經快兩年,而且其中不乏讓人眼睛為之一亮的好作品,但不可諱言在跨平台遊戲中,PS3畫面表現大多比X360遜色,讓人不免懷疑…當初號稱最強硬體的PS3真的不過如此嗎?還是有啥不可告人的原因拖累PS3。而越來越多跡象顯示PS3的拖油瓶是Nvidia所開發的RSX繪圖晶片,就是RSX拖累了PS3的整體效能….

其實從PS3推出以來,當初一直標榜最強硬體的口號讓它樹大招風,外界也不時拿PS3與X360的跨平台遊戲來對比,從2006年一直比到現在,甚至連一些熱門大作如《俠盜獵車手IV》《惡魔獵人4》《決勝時刻4》…等,PS3畫面表現完敗,甚至有些賽車遊戲如最近推出的《極速房車賽GIRD》,X360版能維持穩定的每秒30fps順暢度,但PS3就延遲得很厲害,讓人越來越懷疑PS3的能耐…。

不少硬體專家表示,如果單看PS3的CELL處理器,浮點運算效能最強沒錯,但是在記憶體架構與繪圖晶片上PS3就遜多了。首先PS3記憶體架構是256MB主記憶體+256MB繪圖記憶體,表面上是可以使用256+256=512MB記憶體,但實際上限制很多,繪圖記憶體能用到只有256MB(甚至頻寬還比X360記憶體少),至於X360則是CPU與繪圖晶片共用512MB的統一記憶體架構,當然因為記憶體與頻寬不足讓PS3在畫面表現遜於X360,尤其是貼圖材質上更顯得捉襟見肘。

另外Nvidia所開發的RSX繪圖晶片也是個幌子,當初講的天花亂墬說有多強,現在幾乎可以證實RSX只是個被閹割一半頻寬的GeForce7800 GTX,甚至還沒有ATI針對X360設計的「C1」繪圖晶片有著統一記憶體架構、支援部份DirectX10特效、內嵌10MB eDRAM超快速記憶體(頻寬256GB/秒)…等先進架構優勢。所以說X360或許在沒有藍光BD光碟、沒有強制配備硬碟、三核心CPU浮點效能較差(但整數運算效能比PS3強三倍)…等地方沒有比PS3好,但在其他地方(尤其網路規劃與繪圖晶片、記憶體)比PS3更強更完整,而X360還比PS3早發售一年...

http://www.bruceongames.com/2008/06/10/is-the-gpu-holding-the-ps3-back/

[ 本帖最后由 cangying 于 2008-10-6 19:05 编辑 ]

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引用:
原帖由 allensakura 于 2008-10-6 16:59 发表


水神索黑的本性一表無遺
水神果然索黑了,关于显示带宽,又是索尼一个“经典”设计

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PS3的显存封装形式,限制了频率导致性能不高

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天师战斗力似乎下降了
抵抗越来越无力~

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引用:
原帖由 zhangjingy 于 2008-10-6 17:31 发表
XO GPU和废柴CPU通信带宽就是那么次,没办法不是。

增棒

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