小黑屋
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 03:10 发表 缺少紀錄的情形太多太多了 而對官方來說只有出貨量是真的,實銷多少其實無所謂(反正都賣錢了) 所以實際數字只會高不會低
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原帖由 allensakura 于 2008-10-26 03:23 发表 這還不簡單 因為HALO3發售時的XO銷售量還不及HALO2發售時的XBOX銷量 還有主機價格也差了150美元,HALO2發售時XBOX價格已經跌破199美元 這些不利的因素當初GS都講過了,所以當初就沒什麼人看好HALO3銷量能超越HA ...
魔神至尊
精神分裂
原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:42 发表 看来现在统计都要跨平台一起统计了,不能单独核算了,你们真是高.
原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:42 发表 现在没有突破,我说的是现在没有,明白现在的意思吗?未来?谁知道未来什么时候能突破?
原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:44 发表 降就是降了何必找那么多原因呢?
原帖由 GAYBL 于 2008-10-26 03:44 发表 出货200万,实销就NPD统计的数据,开来零售商们和开发商要大规模低价倾销处理了!
原帖由 Virtue 于 2008-10-25 17:56 发表 1000w不是很厉害那是什么? PS2的销量远高于XO加PS3. 另外,整个游戏时常规模,N是很大,但是绝对不是50%. 最后,看看你这个嘴脸,你们只能分剩下50%的市场. 暂不说这50%. 假设游戏业真的是n50% 其他50% 我选择 ...
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 04:02 发表 GTA4兩版本1100萬套我可記得是你講的 其實這代表了一個情形,那就是對歐美第三方來說哪個平台已經不重要了 只有賺不賺錢的地方而已 而MS的跨平台策略已經讓360.PS3在歐美第三方眼中變成了實質單一平台 ...
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 04:03 发表 那ACECOMBAT6參照LIVE排行人數以有無連上LIVE的XO用戶進行加權早就破百萬 不用查VG了VG的數據沒有其他地區的銷量,連腦內生成都沒有 參照手頭上有線上排行的遊戲與VG數據做對照關聯度非常的高,不知道你信不信?
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 04:03 发表 那MP3銷量不如MP1你怎麼解釋? 從非主流平台到主流平台怎麼下降了? 所以你的主流平台論早就完蛋了,找原因是因為你拿這個作為你「主流平台論」的根據 真正的情形是市場改變了,而這其中任天堂和佔了不少戲份
原帖由 allensakura 于 2008-10-26 04:04 发表 你怎麼知道美國和日本地區的出貨量?液內?