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[业评] 次世代最强当属船长,没有之一!(首页补图)

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原帖由 cangying 于 2008-9-28 20:31 发表
船长的游戏性可以说的确不错,很象一部电影,画面的确也不错,但是要说画面最好还是有点过,和360上的比还是有点差距,虽然这两个游戏没有可比性,但是从画面的技术上上来说还是有差距的,机器画面的金属质感没有哪个游戏可 ...
你可是把EPIC的实力过分夸大了,战争机器也绝没你说的那么高明,大门几次三番的吹捧,就让这款游戏成了三红饭的心头好,仿佛就是不可置疑的最高杰作,这实在是玩家的悲哀


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原帖由 小水 于 2008-9-28 20:36 发表

你可是把EPIC的实力过分夸大了,战争机器也绝没你说的那么高明,大门几次三番的吹捧,就让这款游戏成了三红饭的心头好,仿佛就是不可置疑的最高杰作,这实在是玩家的悲哀
这只能说是你自己的悲哀!!群众的眼睛是明亮的.



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日,你们真闲


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GEOW细节上完败给神秘海域,金属质感有何技术而言?不就是UE3引擎的风格嘛,靠着盔甲来节约多边形,这也能拿出来赞,可见GEOW真没什么可说的了。GEOW雨天关卡场景灰暗,可见范围小,雨水在人物身上毫无效果,头巾看来完全是包住头发减少多边形用的。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 21:05 发表
GEOW细节上完败给神秘海域,金属质感有何技术而言?不就是UE3引擎的风格嘛,靠着盔甲来节约多边形,这也能拿出来赞,可见GEOW真没什么可说的了。GEOW雨天关卡场景灰暗,可见范围小,雨水在人物身上毫无效果,头巾看来 ...
你穿内裤也是用来减少下体多边形的。。。

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LS穿不穿内裤,多边形数量都一样。

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原帖由 江户川柯南 于 2008-9-28 21:15 发表



你穿内裤也是用来减少下体多边形的。。。

在天师眼里,任何打扮都是用来减少多边形的

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原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 21:05 发表
GEOW细节上完败给神秘海域,金属质感有何技术而言?不就是UE3引擎的风格嘛,靠着盔甲来节约多边形,这也能拿出来赞,可见GEOW真没什么可说的了。GEOW雨天关卡场景灰暗,可见范围小,雨水在人物身上毫无效果,头巾看来 ...
其实这个已经没有可说的了,因为这两个游戏没有可比性,好坏只能代表个人的观点,因为是PS3独占,所以谁也不能说这个游戏个方面就是好,只有顽皮狗才有发言权,到底谁优谁劣.可惜顽皮狗这样的开发公司是不会这样作的.,你想把你的观点强加给别人只能是白费口舌.

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天师完美地生活在自己的世界里

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LSS自己发表谬论,就大言不惭说群众眼睛是雪亮的,别人发表意见,就说是强加观点,很好很强大。

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原帖由 zhangjingy 于 2008-9-28 21:33 发表
LSS自己发表谬论,就大言不惭说群众眼睛是雪亮的,别人发表意见,就说是强加观点,很好很强大。
你的谬论和和笑话还少吗?

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原帖由 kxshx 于 2008-9-28 13:23 发表
武器携行量少绝对是硬伤,看人家MGS4,身上连地对空导弹和榴弹炮都背
潜行者中的苦命背包族泪目……

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LUST(xxxxxxxxxx) 21:27:30
天师的写轮眼是宗师级别的
LUST(xxxxxxxxxx) 21:27:39
可以开山立派了

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果然呀,某些人的意淫的功力一次又一次到达了神界

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原帖由 cangying 于 2008-9-28 20:42 发表


这只能说是你自己的悲哀!!群众的眼睛是明亮的.
红一台买一台的睁眼瞎可是不少,你就不必太过自信

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