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简评一下SF4吧,看了近百盘,打了十几盘

主要谈缺点吧,优点我不谈了。

首先是画面太喧嚣了,特效比较夸张,严重影响了我看清对方的动作,尤其是下段技巧,因为走路有烟雾,或者背景的车头灯啥的,基本是在一片模糊中完成下段的攻防的。

其次是命中的感觉和距离的把握比较难,总有一种隔着一段距离就打到了,加上镜头时常有细小的缩放,导致跳跃,或者突进的距离都不是很好把握。

还有一个非常让我不习惯的,就是速度和节奏感。人物移动非常慢,但是出招收招都非常快,比方不少角色都能使出,2LK+2LK+2MK+236MK这种北斗式连技。而且人物被打浮空的时间比较诡异,类似Matrix电影中的中跳浮空的感觉。因此有不少连击都有一点KOF的意思,必杀打浮空,取消,走上去一步,在接一个连技,这种诡异的感觉。

SA技巧目前在实战中的应用比较有限,因为代价大,所以不能乱用,而且SA的派生技也不多,加之没有B了,目前手长脚长的龟派相当有优势。另外跳跃由于镜头的移动,也变得比较难把握高度和出招时机。


整体感觉就是清晰流畅的攻防被喧嚣的画面和诡异的节奏基本打乱了。目前有点“盲打”的感觉,不知道这样的形容是否正确。


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LZ这年纪还这么有爱



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等xo版


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水星擅长街霸2还是3?

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关于移动,好像有44和66的dash动作,B是没有了,但是看到过瞬间无敌后反击的动作,像zero

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楼主有没有遇到用白人拳手的对手

反正个人感觉他的那几个连技很难防御

KEN的招式打法跟33差不多超必中一下非常疼

我也在那儿活动了两天

胜率比较高的高手除了那个ABEL之外

基本都是用RYU跟KEN

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引用:
原帖由 倚天奸剑 于 2008-9-27 14:22 发表
水星擅长街霸2还是3?
打得最好的,肯定是3.3。但4在节奏和攻防上最不像3.3

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还有貌似角色的SA威力是有很大区别的

重量级角色明显高许多

可以轻易把对手打到腹崩

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最近太忙了,国庆抽空去正阳玩两把

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引用:
原帖由 hanzo 于 2008-9-27 14:25 发表
关于移动,好像有44和66的dash动作,B是没有了,但是看到过瞬间无敌后反击的动作,像zero
DASH的效果不明显,而且貌似有镜头缩放,因此一时之间流畅不起来,要先在视觉上习惯这新画面,我觉得挺累的。而且离机台和屏幕也就那么一点点距离,有点眼神跟不上。

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引用:
原帖由 水星的爱 于 2008-9-27 14:33 发表

DASH的效果不明显,而且貌似有镜头缩放,因此一时之间流畅不起来,要先在视觉上习惯这新画面,我觉得挺累的。而且离机台和屏幕也就那么一点点距离,有点眼神跟不上。
我觉得是16:9宽屏幕的缘故

按照以往经验的话距离感肯定出现偏差

第一把我选野人翻滚居然连对方碰都没碰到被KO一个PERFECT

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2d操作的游戏搞个毛的缩放旋转,注定是个失败的续作阿

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-9-27 14:29 发表
楼主有没有遇到用白人拳手的对手

反正个人感觉他的那几个连技很难防御

KEN的招式打法跟33差不多超必中一下非常疼

我也在那儿活动了两天

胜率比较高的高手除了那个ABEL之外

基本都是用RYU跟KEN
ABel的三连确实有点难度,突进速度中等,上段+下段+背包,貌似比较容易出

隆肯尼看到的,就是比较扎实的基本功的选手,只要升龙的时机和手感足够好就行了。


昨天一个用Sagat的人水平就很好,基本功扎实。另外一个春丽,龟到你没办法,下段脚快速距离长,有慢波,有翻腿穿你的波,你跳过去,那就是普通站立中拳,或者28K,跳打拼空中,她跳得高还有劈腿,还能跳逆向。这个家伙就这一套。也能20连拔,但他死也打不过那个Sagat,Sagat就是波升地狱,外加我前面说的北斗连,非常扎实,没有破绽。

当然,很没有观赏性。


另外,告诉警察叔叔,28P基本废掉了,因为基本不会掉到敌人脑袋上,46K也基本不透波了……

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好久不去正阳了,国庆去看看

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引用:
原帖由 bushsq001 于 2008-9-27 14:36 发表

我觉得是16:9宽屏幕的缘故

按照以往经验的话距离感肯定出现偏差

第一把我选野人翻滚居然连对方碰都没碰到被KO一个PERFECT
野人手脚长,EX46P透波,非常好。而且28P也比警察得掉下来好多了,能打到人……

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