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[其他] 我怎么感觉这次机战Z有点糟糕。。。

不知道是不是审美疲劳,感觉这次机战Z完全带不动兴趣。。
感觉细节方面很不错
但是在大结构方面,完全不如同样是PS2上的Alpha2,3和OGS系列
首先那个女主角的配音就可以让人萎掉一半
第四个武器,多帅的战舰刀啊,多酷的动作啊
我还期待就算她不喊出“一·刀·两·断”之类的雄叫
至少“这样就结束了”之类的结束语也应该有吧?
就算没有,也不至于出现“我也练过格斗技巧”之类的台词吧?
你这是攻击台词还是防御台词啊?
ps。那BGM也相当的让人萎掉。。。
然后就是参战作品。。。请恕我无知,那个超时空世纪啥的是什么?看样子人设是美树本机设是河森,但是绝对不是超时空要塞。。。
还有就是情节铺展的太慢,具情太散
基本上是一话就换个地方,换一群队友
除了主角,没有任何一个作品跟随你两话以上的。
到了第9话,1/5剧情的地方,序章才结束。。OMG。。。。
总之,我不是个winky派的机战饭,说起来我还只喜欢玩寺胖做出来的机战——华丽的声光动画带来的最极端最单纯的爽快感。
用主机饭的语言来说,我只是个机战LU而已。。
也许这机战z不怎么适合我。。


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从引入TEAM系统开始,SRW就死了



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实验作品,以后还有会有的


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那换个主角啊
女主角介绍里不就写明没自信弱气。。。

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引用:
原帖由 dogfight 于 2008-9-25 09:43 发表
那换个主角啊
女主角介绍里不就写明没自信弱气。。。
弱气的我也喜欢阿
你看凉斗,你看艾比丝
都是我的爱啊啊啊啊啊啊

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呵呵,玩SRW从来不看剧情,猪脚都是板凳的人飘过

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玩SRW不看剧情.那玩啥,看RY啊.

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楼主,这次的战斗画面很赞。剧情么就这样了,多少年了,要求别太高。
至于分散的伙伴和流程,也是为了照顾多部参战作品,以UC为剧情主线的年代,已经一去不复返了

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srw为什么要看剧情。。。。 从来都是start+R1的

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AA~ZZ 还早着呢

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机战剧情是从64开始好起来的,WINKY时代的剧情要多S比就多S比.当然这也和当年卡带容量有限多少有那么点关系.

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引用:
原帖由 古兰佐 于 2008-9-25 10:13 发表
机战剧情是从64开始好起来的,WINKY时代的剧情要多S比就多S比.当然这也和当年卡带容量有限多少有那么点关系.
当时第二次Alpha R女线给我的感动我一直记得
海贝里昂合体那一瞬间,流星切裂夜空Ver H响起
艾比丝终于完成了自己的超越,对丝蕾的救赎
还有钢伊甸外,贝拉的战斗宣言结束后的主题曲
机战z也许在音乐方面也有所欠缺

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玩过GBA上的A以后就再也不看剧情了,实在是太絮叨了,能看睡着了

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机战我也不看剧情:D     除龙马外  每次就把所有的高达派上场  然后不停的轰轰轰 就一周目了   二周目一般玩着玩着就睡着了

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这次折腾了半天 想用模拟器玩  没成 看来还得刻碟接PS2

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